环球酒店大亨(GlobalHotelTycoon)

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在你的带领下,你的酒店集团能从无星、一星......一步步爬上七星吗?……【进修系统】作为经营者,你的个人能力也必须跟上集团的发展,经营能力、管理能力、演讲能力缺一不可,它们都会分别影响不同的经营数据……把握各种事件背后的逻辑,做出最有利于集团发展的判断吧!

巫女狙击手(Miko Sniper)

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挥砍、打击、火焰喷射器并增强你的统计数据!与拥有各种独特能力的 35P 一起战斗,击败来袭的敌人!……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,允许做直播与收益化。……请注意,“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为

斯科特·威斯克斯:寻找笨手笨脚先生(Scott Whiskers in: The Search for Mr. Fumbleclaw)

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像巴这样忠诚的德国牧羊犬,他对细颗粒猫砂有着不健康的着迷。 或者像史蒂夫这样的老鼠。……你要做到安全地度过这次遭遇。……或者像几乎遗忘的老派影星弗拉德·波佩斯库

首席执行官(The Executive)

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游戏特色 - 120 个精心手绘关卡,每一个像素都由开发者手工雕琢,拒绝无意义的随机填充- 结合高速战斗系统……助力战斗成长- 多种技能与招式可供学习与升级- 视觉风格独特,采用 Riverman Media 独家动画系统……,呈现极致流畅的 2D 手绘角色动画- 支持 iCloud 存档同步,随时不同设备间无缝切换- 适配

瓦格鲁斯:万壑之地(Vagrus: The Riven Realms)

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踏上危险的旅程,穿越一个众神遗弃、神秘大灾难摧毁的国度。……分支叙述 大量的故事以事件、遭遇和任务的形式构成游戏的叙事。……从繁荣的贸易商行到犯罪集团和宗教组织,这些团体为忠于他们事业的人提供强大的奖励和恩惠

伽蓝战歌(GalanWarSong)

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亚佣兵团圣剑·史昂诺威的指引下,誓要撕破笼罩大陆的黑暗长夜。……丰富的职业选择:5 大基础职业:战士、剑士、法师、射手、辅助,每个职业还有 2 次转职选择;强大的装备系统……怪物 Boss 都有自己的新机制,预计 20-30 小时的战役时长;强战术,高策略:所有佣兵使用得当都异常强大

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持中文及英文系统环境下运行

爱,死亡,《幽灵霍迪》

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另一方面,不易察觉的角落,无名的悲伤又悄然从画面、战斗乃至收集品系统中渗出,缓缓汇成一潭深水,诱惑玩家冒着情感中溺毙的风险向内心窥视……瞄准指针限制角色周围的固定区域内,并跟随角色移动而移动,然而,某些附身的火力来源并不具备全方位瞄准功能……某些高强度的战斗场景中,这种操作上的不便可能会使挑战变得异常艰巨

德沃斯(DEVOSE)

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你的目标是:调查废弃实验室,识别变异生物,合成解药……并在为时晚前将其释放出去。……你需要展开三重调查:行为分析、异常能力和基因特征。团队合作至关重要:一个人搜索数据库?……找到正确的材料,合成解药……一切太迟之前。没有冗长教程,没有烦人的界面提示:环境本身就是线索

小组帖子:基于帧同步的pingpang 游戏

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发起:lorancechen 业余大概花了一年多时间开发了一个帧同步模型,目前使用Unity和ECS+……剥离之后,后续考虑能跑服务器上做逻辑校验。……缺点就是为了使用定点数,基本上Unity只能当graph绘制用了吧,碰撞检测和项目的Editor里面的工具之类的都要自己撸一遍

版本:Early Access


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