瑞云、炊烟与麦浪(Stories from Grandfather)

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另一方面,感到好奇,那些几十年投身革命的共产党人,到底和今天的我们有着怎样的不同。……另一方面,感到好奇,那些几十年投身革命的共产党人,到底和今天的我们有着怎样的不同。……坦率的,作为一篇小说,并没有完全忠实的转述姥爷讲给我的故事,必然会有美化与调整,但具体到这个故事

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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2、游戏结束时,会结算这局有多少没点触的彩色方和已点触的彩色方格。……3、还有彩色格子和灰色格子结算得出分数和对这局的评价,评价以D,C,B,A,S,SS,SSS。……我会不定期更新所有游戏策划方案,喜欢的可以订阅哟!!!

LeeTGame:【Lee哥】30年守护Blender的男人,即将离开CEO位置|经验分享 | 游戏开发

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2024年的财务亏损又揭示了怎样的隐忧?开源基金会要如何找到稳定、透明、可持续的模式?……这期视频就跟大家聊聊自己的观察和想法。 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

我爱找狗:收藏版(I Love Finding Pups!: Collector's Edition)

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爱寻找幼崽, 愛尋找幼崽。发行日期:2022-01-20。找到你最好的狗朋友!……寻找和收集可爱的犬类伙伴的同时,参观世界各地的美丽地方!……爱寻找幼崽各种场景中提供经典的隐藏对象游戏玩法,并随处可见大量迷你游戏!

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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直到有一天,灵光一: 是不是可以做一个 steam 游戏列表,里面的信息包括游戏标签、类型、发行日期和大概的收入……举例来说,如果一个类型特别繁荣或萧条,比如40%赚了大量的钱,而另60%失败了——收入少于5000美元……的人竞争(想说一个特别努力的开发者实际上只是和 Steam 上排名10% 的游戏竞争,其他的都排不上

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

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開店準備5x4(共20格)的小百货铺里清理不需要的物品,合理摆放顾客和商品吧!……結算時間到了结算时间!确认是否达成了目标收益。如果失败了……百货铺就会破产哦!……心跳的邂逅哈哟的杂货店里遇见各种客人和物品吧!

WesleyWeatherly:2022-04-07 开发者不必去百度独立游戏吧发帖了,会被删

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后来,我在帖子的1楼不写内容,2-7楼贴出游戏的截图和内容介绍,发出1小时后,还是被吧务人工删除了……弄得心里堵得慌,难受得不得了。今天问网上的前辈,前辈他也试过,也被删,这心里才放下。……夜场里有不同风格不同性格的美女,让我们去攻略她们,每次失败后都有高手背后总结提示,提供经验,以图下次再战

功夫传说(Tales of Kongfu)

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并从格斗游戏当中获取灵感,游戏每张卡牌都代表一个招式, 每个招式又分解为多个动作,游戏采用一个动作一结算的方式……游戏采用灵活的连招系统,只要两个招式间首尾有重叠,则可以省略一个招式的重叠部分。……游戏采用灵活的连招系统,只要两个招式间首尾有重叠,则可以省略一个招式的重叠部分

小组帖子:[大司马]独立战旗游戏项目开发

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年(燕王喜二十三年),秦国做人质的燕太子丹逃回燕国,说服刺客荆轲刺杀秦王,刺秦失败后秦王大怒,遂遣王剪率大军攻打燕国……游戏时间:公元232年(燕王喜二十三年)---- 公元222年(燕王喜三十三年)游戏风格:希望偏写实主要玩法……战斗地图: 张八万工作室: 这种历史题材的最喜欢,楼主加油!

杉果娘:《索尼克》30周年纪念作:奔轶绝尘三十载,音速小子仍少年

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亲自体验过后,热泪盈眶未免显得笔者过于矫情,优秀之余它也确实存在些许问题。……缤纷色彩 究极版》沿袭了系列作品“高速移动中精细操作”的特点,并且每张地图都包含丰富的收集品,这就要求玩家进入游戏明确目标……可喜的是,有几次尝试放下攻略独自寻找,整个过程也并不枯燥,甚至加重了全收集时的成就感

版本:Early Access


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