可爱女巫 5:徘徊(Adorable Witch5 : Lingering)

indienova.com/steam/game/2271980

Suess魔女学院招通知:亲爱的同学,你的魔法信件已到达,鉴于你表现优异又天赋异禀,一众麻瓜中脱颖而出……,我们经过审核,决定寄出此封信件诚挚的邀请。……Suess魔女学院有着最和谐的教学环境,不用担心处理人际关系,学姐们是最好相处的,她们会好好照顾你~❤

电脑 RPG 游戏史 #124:FTL - 超越光速、纸面巫师

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……你不仅需要选择升级哪个系统,还要决定如何在不同系统之间分配飞船的能源。FTL 是靠众筹完成的。……RPG 要素 FTL 中也大量存在:作为一个谨慎的指挥官,为了战胜位于第 8 星区的叛军旗舰,你必须升级自己飞船的系统

钻子游戏:【中华推金币】现已上线STEAM,完美适配STEAM DECK;现在就可以下载或者加入愿望单

indienova.com/u/zuanzike/blogread/37602

Pusher】是一款国风休闲游戏,近日预估10月底登陆STEAM平台,有兴趣的朋友可以提前加入愿望了……国风街机盛宴;推币千遍,其财自;金币叮当,好运绵长;想象一下:金币如雨落下,伴随着清脆的碰撞声,财富清脆声响中悄然积累……这款由Unity3D引擎打造的推金币游戏,将经典街机推币体验与浓郁中国风完美融合,为您带来耳目一的休闲享受

danggexiaomimeiya:火炬无限再迎新赛季SS9,神秘赛季PV揭露新角色、新主题!

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《火炬之光:无限》宣布赛季将于7月份开启,并且今天正式放出了全新的赛季预告PV。……沙海中经历了快两个月的持续经营、成功建设绿洲空岛的火炬玩家们千万不要错过、来一窥赛季会有怎样的新变化……受邀参与活动的玩家,可以活动现场与开发者以及嘉宾猎人们当面畅聊游戏,和线上的猎人们一起揭晓赛季的情报

daily:《将》中期版本更新——功能新增和优化

indienova.com/u/daily/blogread/36659

更新内容本次更新所新增的内容:道具系统:供次消耗使用的道具,楼层结束后通过“搜寻”随机获得。……系统),的更新内容大多不会很大程度上影响游戏效果,仅做补充作用。……其他一些杂项事情的干扰和处理(内因或外因)

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails ~A Promise in the Snow~)

indienova.com/steam/game/1555110

琼在搬进新家之后做的那些怪梦又是怎么回事?还有,最重要的是,狐狸少女真的和这些事情有关吗?!……免费的18+成人内容DLC已制作完成,其中更包含了高质量的配音,将在游戏发售时同步上线!……你是不是教训教训她?现在就把它加入愿望,以防错过游戏发售——并率先成为第一批玩家! ❤︎

电脑 RPG 游戏史 #122:龙之信条、妖兽与人类

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作导演 Hideaki Itsuno 也曾执导过《鬼泣》系列的 2、3 和 4。)……,并追加许多的地图、任务、武器、防具与动作,之前备受玩家们好评的人物创建部分,也会追加更多的细节让玩家们来选用……游戏采用可暂停的实时战斗系统,你可以两个角色之间来回切换、提前设定接下来的攻击;但在冲锋陷阵之前,你也可以试试操纵斯克斯四处潜行

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……可不可以一次生成多个重复利用(引入了对象池)存档时候如果A写入存档还没结束时候B又写入存档会不会出问题(引入了文件系统使用例……堆栈的应用:在处理菜单时候比如进入设置菜单时候把菜单压栈操作,返回时候出栈销毁即可

游戏编程入门指南

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精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……堆栈的应用:在处理菜单时候比如进入设置菜单时候把菜单压栈操作,返回时候出栈销毁即可。……游戏场景进入到一个房间时候可以把当前游戏场景暂停然后把的房间场景压栈

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-08-09/

:我们团队内部对策划同学的工作有着阶段性的版本规划,主要分为 5 个阶段原型 1.0 指所有关卡流程框架拉通……细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确的,内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做……如动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个场景的原型演示(不要看画面效果)通过原型,其他开发人员能直观的知道

版本:Early Access


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