indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……因为提交小程序要填写ios开发者账号,昨日借人visa信用卡,把停掉多年的ios开发者账号重新启用
indienova.com/u/avatar996/blogread/1990
近年來,喪屍風潮興盛,我也不例外的受到感染...無意間從觀賞陰屍路影集開始,中毒後,繼續玩陰屍路的冒險遊戲……超級期待的~也玩了垂死之光 Dying Light,一個在喪屍開放世界的跑酷大作,超難的,喪屍很耐打,……,希望會遇到喜歡喪屍題材的同好,謝謝!
indienova.com/game/umami-grove
《味境奇遇》(Umami Grove)是一款基于现实物理的 VR 冒险游戏。……朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你不试试怎么知道呢
indienova.com/game/ad-nauseam-2
《天旋地转 2》(Ad Nauseam 2)是一款在单屏幕快节奏射击游戏。……随着新的敌人不断出现在屏幕上方,玩家的目标是在两种难度模式下消灭所有敌人。……在遇到一定数量的敌人后,背景和敌人会发生变化
indienova.com/u/gadqq/blogread/13872
中小团队在立项前更加要尽可能多的下功夫去调查这些方面的数据,因为这些经过验证的数据,绝对比凭着自己的兴趣爱好去做一款游戏要可靠的多……那么,《暗夜长梦》的研发团队是如何是怎么管理团队的呢?……团队的沟通并不是遇到了问题以后大家坐在一起商量怎么办然后民主投票
indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258
这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……20个,由于可能组合的减少,导致单局游戏的体验丰富度降低了,且仍然没有完美解决特定合成塔+特定元素技能概率低的问题……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值
indienova.com/steam/game/2900760
SokoPenguin 是一款推箱子风格的益智游戏,您可以控制一只企鹅,它必须推箱子才能清理出通往舒适冰屋的道路……SokoPenguin 是一款推箱子风格的益智游戏,您可以控制一只企鹅,它必须推箱子才能清理出通往舒适冰屋的道路……每个级别的谜题都变得更加复杂,并引入了新的机制
indienova.com/game/pandemic-the-virus-outbreak
大流行是一款政府模拟游戏,您是总统,必须策略性地计划在大流行期间采取何种行动来平衡您所在国家的统计数据……想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!……您是一个新国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在 2020 年 1 月 1 日开始大流行
版本:Early Access
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