星跃工作室:我的独立游戏之旅

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让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始人边缘化,并最后和它缘尽。……因此《迷宫》的开发还会稳定的继续下去,我也给自己的独立游戏之旅写了一个的座右铭:坚持,然后再失败!

Sunjoy:《废土之息》中的极限运动---“尖啸飞车”竞技场创意展示

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最近和大家交流的不多,但其实我们一直都在忙碌忙碌的..@_@|||||..……刚忙完了初审,有了一些时间我们来尝试一些“废土世界”中的玩法创意→_→《废土之息》中的极限运动--……而失败者……也许下次还能参赛,也许不能,谁在乎呢?」」

巫师超凡者(巫师超凡者 Legend of the wizard)

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巫师超凡者(Legend of the wizard)是一巫师类自由探索游戏,之前的巫师类游戏中,玩家一场就是强大的巫师……还可以打劫;身处酒馆不只是可以打探消息,还可以行窃、赌斗;进入秘境就因为你的外貌不符合秘境之主“审美”而恐吓死亡………一直对于神秘的巫师怀着探究的心里,对于超凡者的世界心存妄想,我觉得巫师应该是另一维度的科学家,他们严谨

净化之径(Path to purge)

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*游戏概述 《净化之径》是一一只手就可以操作的动作射击类游戏,游戏中玩家可以培养自己的角色,攻关的过程中可以通过随机掉落的技能强化自己……*游戏特色 游戏以关卡为单位,操作魔神关卡内净化圣灵腐蚀的“人类”。……魔神一直在吸取着人类执着堕落的信仰为生,但是人类如果直接劣化为没有感情的极端执着份子也会影响魔神的意图

真人快打(Mortal Kombat)

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《真人快打》是由 Midway 开发的一发行于 1992 年格斗对战类单机游戏,英文名称是 Mortal……但当游戏推出前最后一刻制造商为了特显该游戏的特色“暴力和角色战胜后可以杀人”,故此把 Combat……“真人快打”,而这一大俗的叫法却一直流传至今,成为 MK 系列最普遍的名称

清洗涡轮岛(Turbo Island Purger)

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俯视角的射击游戏,玩家游戏中清理机器人,收集零件,购买升级的武器。……作为涡轮岛的清理者,你需要消灭那些背叛的机器人,不能那些废弃的存在占领美丽的岛屿,穿梭的岛屿上,清理所有的机器

孵化(The Hatchling)

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控制其环境,避免系统判定为不合格。每一秒⏳都至关重要。……你绝不能失败。 监管者注视着——冷漠、坚定、沉默地评判着你。……它是通过监管者观察你吗?还是它一直都在那里?

缉私警察(Contraband Police)

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这一年是 1981 年,作为一名年轻的见习军官,你分配到卡里卡特卡山区的一个边防哨所工作。……即使是最轻微的差异也意味着被拒绝入境的可能。……你的站点一直是奥贝兰科夫团伙袭击的目标,每一次外出任务都有与敌人发生冲突的风险

怪兽伙伴(Monster partner)

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这是一捕获怪兽,培养怪兽,用怪兽对战的游戏。游戏内容比较简单,没有复杂的剧情和大城市。……就可获得点数每输一只怪伴,就损失点数随机模式下这是双倍的可用点数兑换相应的道具 NPC 也会舍弃经常输的怪伴,获得的怪伴……以及拥有高战斗能力的大师比赛场等待挑战

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》今日正式公测,纯正打宝之旅就此启程!

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无论你是早已预约的ARPG爱好者,还是初次了解的玩家,《火炬之光:无限》都是一不容错过的打宝ARPG……作为一赛季制游戏,《火炬之光:无限》3个月进行一次赛季大版本更新。……除了赛季内容,《火炬之光:无限》官方也早已宣布将在公测日当天,同步开启两场官方赛事

版本:Early Access


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