indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说出一款上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始人被边缘化,并最后和它缘尽。……因此《迷宫》的开发还会稳定的继续下去,我也给自己的独立游戏之旅写了一个新的座右铭:坚持,然后再失败!
indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28712
最近和大家交流的不多,但其实我们一直都在忙碌忙碌的..@_@|||||..……刚忙完了初审,有了一些时间我们来尝试一些在“废土世界”中的新玩法创意→_→《废土之息》中的极限运动--……而失败者……也许下次还能参赛,也许不能,谁在乎呢?」」
indienova.com/steam/game/1106690
巫师超凡者(Legend of the wizard)是一款巫师类自由探索游戏,之前的巫师类游戏中,玩家一出场就是强大的巫师……还可以打劫;身处酒馆不只是可以打探消息,还可以行窃、赌斗;进入秘境就因为你的外貌不符合秘境之主“审美”而被恐吓死亡………一直对于神秘的巫师怀着探究的心里,对于超凡者的世界心存妄想,我觉得巫师应该是另一维度的科学家,他们严谨
indienova.com/steam/game/2144460
*游戏概述 《净化之径》是一款一只手就可以操作的动作射击类游戏,在游戏中玩家可以培养自己的角色,在攻关的过程中可以通过随机掉落的技能强化自己……*游戏特色 游戏以关卡为单位,操作魔神在关卡内净化被圣灵腐蚀的“人类”。……魔神一直在吸取着人类执着堕落的信仰为生,但是人类如果被直接劣化为没有感情的极端执着份子也会影响魔神的意图
indienova.com/game/mortal-kombat--2
《真人快打》是由 Midway 开发的一款发行于 1992 年格斗对战类单机游戏,英文名称是 Mortal……但当游戏推出前最后一刻制造商为了特显该游戏的特色“暴力和角色在战胜后可以杀人”,故此把 Combat……“真人快打”,而这一大俗的叫法却一直流传至今,成为 MK 系列最普遍的名称
indienova.com/game/turbo-island-purger
一款俯视角的射击游戏,玩家在游戏中清理机器人,收集零件,购买升级新的武器。……作为涡轮岛的清理者,你需要消灭那些背叛的机器人,不能那些被废弃的存在占领美丽的岛屿,穿梭的岛屿上,清理所有的机器
indienova.com/game/the-hatchling
控制其环境,避免被系统判定为不合格。每一秒⏳都至关重要。……你绝不能失败。 监管者在注视着——冷漠、坚定、沉默地评判着你。……它是通过监管者在观察你吗?还是它一直都在那里?
indienova.com/game/contraband-police
这一年是 1981 年,作为一名年轻的见习军官,你被分配到卡里卡特卡山区的一个边防哨所工作。……即使是最轻微的差异也意味着被拒绝入境的可能。……你的站点一直是奥贝兰科夫团伙袭击的目标,每一次外出任务都有与敌人发生冲突的风险
indienova.com/game/monster-partner
这是一款捕获怪兽,培养怪兽,用怪兽对战的游戏。游戏内容比较简单,没有复杂的剧情和大城市。……就可获得点数每输一只怪伴,就损失点数随机模式下这是双倍的可用点数兑换相应的道具 NPC 也会舍弃经常输的怪伴,获得新的怪伴……以及拥有高战斗能力的大师在比赛场等待挑战
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33784
无论你是早已预约的ARPG爱好者,还是初次了解的新玩家,《火炬之光:无限》都是一款不容错过的打宝ARPG……作为一款赛季制游戏,《火炬之光:无限》3个月进行一次赛季大版本更新。……除了新赛季新内容,《火炬之光:无限》官方也早已宣布将在公测日当天,同步开启两场官方赛事
版本:Early Access
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