小组帖子:建这样一个独游交流群

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想真正的独立游戏开发者,应该会理解我说的话。……在我的心里,想加入这样一个群:1)群内的人都是真正的独立游戏主创人员(身份可以是开发、美术或策划(但不包括运营或发行……(抱歉不是针对萌小白,但如果经验过少,将很难沟通起来)这样一个群存在吗?

Lo5t:Vampire Survivors:休闲游戏、刺激成瘾、游戏意义

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<吸血鬼幸存者>不用就是爆红游戏了,画面看上去是像素的,不过还是以为是什么古早游戏十几年后被人挖掘出来了……游戏还有一些固定的事件,比如说在森林图,当你15级之后会突然出现大量的骷髅怪物群,以及怪物群能把其它怪物推开的机制……,而如果我在中途失败了,所有搜集到的资源就会消失

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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5年在我还是学生的时后、就一直向游戏行业发展、那时有想法、但是无人认可、人们总是认为想法太天真并不符合当下的市场环境……、并不认同这样的观点、3年认为、手机游戏想取代电脑游戏是不可能的、成为主流也不可能、那时就说过……那么下一步就是图像形式和应用处理的问题了、图像显示的问题也一直没有找到更多的突破、也可能是别人为了保密

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

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一时开坑一时爽,一直开坑一直爽,虽然这句话好像过无数次,不过每次开坑惯例还是要先再来一句。……神奇的是喜欢这个 dlc 超过本体内容,不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc……像我上篇日志中说到,倾向于做一个自己能玩的游戏,原版 dlc 的玩法即使深化了,本身上也是不停添加的物品

舒适岛屿闲置(Cozy Island Idle)

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舒适岛屿闲置是一款可爱轻松的放置游戏,游戏中你可以捕捉各种幻想鱼类并将它们展示水族馆中。……⚔️一个休闲放松的钓鱼放置游戏,提供数小时的娱乐;⚙️ 令人满意的进度系统;🏝️ 美丽的图形和放松的氛围……是一名独立游戏开发者,正在尽力根据社区反馈改进游戏。购买游戏可以鼓励继续制作更好的游戏

游戏收藏故事 01:《魔兽争霸》在失败中诞生的品牌(上)

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旨在通过讲述藏品背后的历史,思考游戏研发、市场、公司运营和商业模式等层面的历史经验,通过温故而知的方式……《魔兽争霸》与《战锤》的合作失败其实早在《魔兽争霸 1》上市之前,暴雪娱乐就期望通过整合《战锤》的市场影响力和……如果说前两代游戏为《魔兽争霸》建立起了抽象的品牌认知,那么《魔兽争霸 3》则真正让玩家与具体角色建立起了深入的情感连接

杉果娘:杉果日报:《暗黑破坏神不朽》国服延期;《守望先锋2》有3A战役

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2.暴雪:《守望先锋2》的单人战役可以对标 3A近日,暴雪娱乐总监 Aaron Keller 接受外媒……Aaryn Flynn :“认为玩家有权得知游戏的开发进度和实际内容。……我在《圣歌》中学到了一个教训,就是开发商应该诚实

Hawthorn Games:独狼开发者身兼三职:孤身走暗巷|《偿》开发者日志#2

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自己是学版画出身的,可以基本包揽了游戏内所有的画面艺术资产。……不知道功能上有没有什么阉割....作为独立游戏开发三位角色的一体机,可以压力很大,也很有挑战性。……但不得不承认的是面对这种的挑战并克服的时候会很有成就感——同时也会很累就是了

杉果娘:杉果日报:《FIFA》系列正式改名;EA还没放弃《2042》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30881

:“当然不会(放弃)了,觉得大家的眼光要放长远一点。……4.任天堂财报显示《猎天使魔女3》不跳票任天堂最新一期财务报告显示,白金工作室的《猎天使魔女3》仍计划于……5.今日杉果一图流:《NBA 2K22》史低~

蝙蝠侠:阿卡姆骑士 - DLC 季票(Batman: Arkham Knight - Season Pass)

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蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的季票将会为玩家提供持续六个月的全新内容,并保持每月都有更新。……其中包括:故事关卡,更多超级反派的入侵,蝙蝠战车,更具挑战性的地图,可更换的人物皮肤以及可参与的竞速赛道

版本:Early Access


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