solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

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利用业余时间开发的三国游戏Demo,每月更新开发日志 2017.11.14第N次吃鸡失败后,终于发现像我这种手残的老年玩家……愤怒的关掉吃鸡客户端后,陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡一样的多人联机的SLG游戏呢。……找同事帮忙做了个火计的特效(感谢Faust),功能么,还没实现

独立投资者(Individual Investor Tycoon)

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接下来的30年中,跟随市场趋势,合理投资,让自己跳出老鼠赛跑的圈套,实现财务自由。……接下来的30年中,跟随市场趋势,合理投资,让自己跳出老鼠赛跑的圈套,实现财务自由。……特征90年代开始投资股票,房地产和债券市场事件系统影响股票和房地产通过研究投资著作获得的投资能力自定义投资市场的分析策略

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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大家初始目的或许不同,不上班、刷简历、刷名气、学经验、当娱乐、为了爱……但是游戏制作的过程中,信仰慢慢剥离……为什么把这个放在第一个呢?因为对来说这一次的经验造成了一些很难逆转的损伤。……觉得我在开发游戏的过程中能够边学边做,从而提高自己。这种心态对整个团队是极具不负责任的

诺瓦-111(Nova-111)

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挑战各种令人绞尽脑汁的谜题,运用机智击退奇形怪状的太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞的环境中步步为。……为你的飞船收集升级组件 ◎ 动态配乐 – 音乐表现会随着你的玩法而改变 ◎ 科学 – 有谁不喜欢科学的新进展与挑战……来自PixelJunk系列的开发者

mnikn:游戏日记本--蔚蓝

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就像 Pedro Medeiros 在教程的一样,蔚蓝的关卡设计理念是先教你理论,然后再考试,逐层渐进……:(同时一些难度高的场景中提供一些辅助机关能够让你更容易通过,让你在通过高难度的场景后有喘息的机会。……15 面牌的场景开始难度急剧上升,反而最终登顶的几个场景都不够之前的难,尤其记得第 9 面牌场景死了将近几百次

intostudio:实验室研究院日志

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一个怪的心路历程~ 突破光裸星虫的基因融合后我们首次把人类基因与爬行类基因结合 2017年7月21日我们给实验者……7月23日 不知是疱疹自己破裂或是实验者用力过猛所有疱疹看上去都有破裂且伴有流脓这次试验要以失败告终了吗……人话:以上是ZOMDAY第四关怪物的背景介绍它将是一个非常难缠的怪物有着中远距离的攻击并伴随隐形相信会给玩家带来全新体验一起来看我们的怪物设定图吧目前它还处于高模阶段

七龙珠:电光炸裂!ZERO(Dragon Ball: Sparking! Zero)

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七龍珠 光炸裂!Zero, 七龙珠 电光炸裂!……到达的境界,可操作角色的阵容令人惊艳,学习并掌握角色独特的能力、变身和技巧吧。……与对手切磋激励可以线上挑战其他玩家来测试自己的招式,也可以与友人席地而坐游玩离线对战,精神时光屋专注磨练技巧

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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接下来的画面——失败失败失败。……但视频的目的达到了——继续奋战,这就是他们的结局,也是lol玩家2022年赛季要做的事——这个CG……(不是)靠近结尾的阶段里,最适合来一点催泪桥段。或者直接死个人什么的

赌场经营模拟器(Casino Management Simulator)

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观看 NPC 购买筹码、娱乐并兑换奖金,让你的赌场逐步成长为一个盈利的业务。……保持财务平衡是确保赌场盈利的关键。……- 运营管理: 管理高峰期、避免过长的队伍,并确保赌场最繁忙的时段依然顺畅运营

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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去年的恐怖游戏吓人方法上可能是遇到了瓶颈,因为不太喜欢恐怖游戏,这个判断也许不准确,但的确是看到几款炙手可热的恐怖游戏基本上都是靠开门杀……Sylvio 今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果让人遗憾,截至众筹失败有 384……二代中 Juliette 将离开公园另一个地方开始旅程

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