Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

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重构一直期望创造一种体验,那就是让玩家可以有足够的自由发挥自己的策略创造来解决问题。……如果玩家经过多局游戏后,思考出某个独特的解决问题的思路,那么游戏机制就应该允许他去实践。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为游戏过程中的相对价值

《重构》硬核塔防开发日志 3

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重构一直期望创造一种体验,那就是让玩家可以有足够的自由发挥自己的策略创造来解决问题。……如果玩家经过多局游戏后,思考出某个独特的解决问题的思路,那么游戏机制就应该允许他去实践。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为游戏过程中的相对价值

骑士学院 2(Knights College 2)

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■ “2”的要素 ○ 图像全面翻新 本作起角色立绘全面更新,并在对话画面中新增了表情动作。 ……角色立绘与表情将同步变化,展现更丰富的表现。……○ 室友选择 前作中室友为固定设定, 本作中可选择奥或格兰特利作为室友

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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__________1 译者实际游戏中,这个 npc 应该叫 The Dealer,即为庄家。……这款游戏 24 小时内就达成筹资目标,这一功让 Obsidian 感到惊讶。……不管怎么说,《永恒之柱(Pillars of Eternity)》确实呈现出了众筹活动中所承诺的宏大作品

扫雷大战在线(Battle Minesweeper Online)

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考验辨识、逻辑思考、判断、反应速度、运气。……如果您打开与地雷不相邻的图块,则为 3 分) - 怎么玩L 手柄或方向键:移动A 键:确认、开启磁贴Y……你设置的旗帜不能被你的对手看到。 - 光标你的游标是红色的。对手的游标是蓝色的

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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小时的时间内,根据现场公布的主题,临时组队并在多种限制条件下最终完成一个游戏的Demo, 活动追求对于的游戏核心玩法的不断探索和尝试……, 并且希望报名的人可以合理安排自己的时间,保证参与以及进行到最后,目前个别站点的具体地点和须知还在更新中……3219361265上海站 咨询QQ: 775019228广州站 咨询QQ: 2851683691都站

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

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彼时卡普空不可谓不成功,麾下更是人才济济,想熬游戏总监不知要等到何年何月,但不可否认这也进一步坚定了神谷治要自己制作游戏的决心……此外,任天堂 Switch 版还为每个角色追加了两种“崩坏篇”战斗时可用的兵装,将特定的技能多次强化之后就可以解锁追加的兵装……>>>尾声香草社 Vanillaware 的故事写到这里基本就讲完了,文章该怎么收尾

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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一旦房间72小时内没有连续2小时有人(没错宠物不算在内)崖物业就有权强制以低至购房价25%的价格回购房屋产权……首先上述条件肯定是有很多人在主观上无法接受,或是客观上不能承受的。……让人们接受各种奇怪的条件的确会费一些口舌,但其实单子没也完全没问题,客户是源源不断的

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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讲实话,到今天我也有点这样的状态,但是心里另一个阿怡在说:怎么能遏制住自己爱晒&分享的念头。……于是,想起来叨叨下:我们桌游要上线啦,1-4 人拼图刷分桌游《猫呜地理》打样到手,我还猛猛拍照了一波……不过计数上,总觉得应该可以有更多尝试,包括不限于 3D 打印(向研发部许个愿)

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……充分发挥玩家的想象去组合卡牌,战胜对手。……我做了一个分数的排布,音乐应该在 9,美术应该在 8,玩法 7

版本:Early Access


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