悬链线游戏工作室:[最新消息] 时间战术肉鸽《时空策》即将推出试玩!

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这里是《时空策》的制作人~~ 试玩版推出在即,再次向大家宣传一下目前的游戏内容~《时空策:湖》简介这是一以时间轴操控为核心的战略肉鸽游戏……体验后欢迎到红薯群/Discord建议和馈。……:看开发的碎碎念Discord官方区:但是单人游戏谁开黑

去死吧蝙蝠

indienova.com/steam/game/1246460

这是一第一人称动作射击游戏,蝙蝠中含有很多病毒,在这个游戏中,玩家扮演一名士兵,位于一个充满蝙蝠的城市……,玩家可以自由探索自己的周围环境,玩家可以躲避蝙蝠或尽可能长时间地杀死它们,玩家还可以城市中找到枪支……这是一第一人称动作射击游戏,蝙蝠中含有很多病毒,在这个游戏中,玩家扮演一名士兵,位于一个充满蝙蝠的城市

indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

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64.95% 是 Steam 平台发行的。……:统计样本仅基于开发者提供了商店链接地址和类型的数据说明所有游戏相关数据均来源于 indienova……的会员游戏数据库,这些数据目前已经超过 4000 ,并且还在不断增加中

本周 Steam 值得关注的游戏 12.25 - 12.31

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:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……尚未平息的战火纷争中,攥着稻草的他们,最后会如何选择——𣸩关键字:视觉小说、冒险、心理发行日期:2023

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割,游戏圈做特写镜头和宣传视频包装,会比较需要这种对于镜头省人工的东西……L2D这类软件动画环节,一直没有办法理想的解决手部动作问题。……插一段,该视频中使用的软件是 mac平台的自动中割软件C0(我因为没有mac设备,此软件并不了解)该软件是一免费软件

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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自从把《深沉之火》加进了Steam愿望之后,真的想赶紧能玩到正式版游戏内容,不知道大家是不是也和我一样……【方舟遗迹】入口,在这里我们会遇到一位无所不知的老者,他会指引我们接下来的方向,大家探索中遇到的怪物都可以在这里的……这可是训练大家战斗意识好地方~还有神秘雄伟的雕像群,不知道这里埋藏着什么样的秘密

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

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那么Unity中该如何实现这个功能?……使用指南接下来是笔者实际项目中使用碰到的一些问题的解决方法如何在游戏过程中调用自动存档?……,所以无法使用多线程在后台处理数据存储,目前只能通过尽量减少保存的数据量减少卡顿,小伙伴们有能力的话可以研究一下多线程版本怎么实现

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

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怎么才能让小帽用最少的天数走遍每一天街?可以走相同的道路。……到第三关这种复杂程度的时候,玩家需要记很多之前走过的路线,对玩家很是一种考验,所以这算得上一不错的游戏……几句话最后模仿机核混沌理论,加几句话:我信步撞进一家中国餐馆…一个如此大智大慧的民族…怎么就想不明白

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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关于情绪把的事。脑子里想象一个视频进度条,啪一刀两断,再啪啪,又是两个一刀两断。……游戏之旅人里,那段最难熬的“风雪山神庙”的体验,是不是按四分法,也第三段?……要或者不要,都需要把情绪。怎么情绪?

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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十几岁的少年们圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么……总之UI是没办法繁简转换的…………总之……目前看来……很有些问题无法解决……只能给大家喷个火道歉了…………PPS.折腾了一下午了!!

版本:Early Access


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