agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……这算是这段时间玩过最好的一解谜游戏了,谜题的质量非常高!……制作预告片花了点时间,我对预告片的质量要求不高,但奈何自己是完美主义者,最后还是一些细节上花了不少时间

电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

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游戏的战斗部分是持久战,战斗以类似于街机游戏的方式展开(你也可以设置为自动战斗),场遭遇战的挑战不大……《荣耀任务 5》发行后,Sierra 解散了制作团队,这一系列的独特玩法仅仅被一些粉丝游戏所继承—……2 译者:上述均为原创翻译。两游戏虽然名字上有重叠,但实际上是两个单独的游戏系列

东方百问(Touhou Asked)

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本游戏是以东方 project 为主题的知识问答游戏,也以往随处可见的普通答题游戏基础上做出了适应于东方爱好者们需求的新的形式……不过,为了保障题库的质量与合理结构,制作组的审核团队有可能会对您提交的题目作出相当严格的审核,还请理解……本游戏系统起源于从 2011 年开始并延续至今的中国成都东方 ONLY 现场问答活动,制作团队为参与活动设计的爱好者团体

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

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Home,Three Fourths Home——Sweet Sweet Home 像是一个怎么可能人人遇到的神话……这里或者也可以借用最近姜文导演一直在提的“主观的真实”:包括为什么之前所说的那种非现实的镜头切换是重要的……如果一切都是交互?我们没有必要逼迫游戏去回答一些它回答不了的问题

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

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如果项目国外发行后,其配音是随便找的或者配音员只收到了非商业标准,参与的配音演员或是配音内容已经被其他公司商业授权的……所以不了解法律意识或为了偷工减料的很容易到出现这样的风险。……配音服务提供全部原材料的目的,不仅方便甲方拥有严谨的著作权,还随着全球对音频版权的重视,未来可能对于产品上线审核加上音频版权的条款要求

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31674

如果项目国外发行后,其配音是随便找的或者配音员只收到了非商业标准,参与的配音演员或是配音内容已经被其他公司商业授权的……所以不了解法律意识或为了偷工减料的很容易到出现这样的风险。……配音服务提供全部原材料的目的,不仅方便甲方拥有严谨的著作权,还随着全球对音频版权的重视,未来可能对于产品上线审核加上音频版权的条款要求

狙击手:幽灵战士 契约 全副武装版(Sniper Ghost Warrior Contracts: Full Arsenal Edition)

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本游戏是一讲求真实性的现代战争射击游戏,拥有沉浸式的单人战役模式,以及广大的开放式地图。……●狂野狙击手:西伯利亚是个危险的地方,对于未做好准备的访客丝毫不留情,那要怎么样才能做好万全准备?……手枪的机匣为钢铁制枪身及添加了玻璃纤维的尼龙外框

死亡之海(The Sea of Death)

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《死亡之海》是一解谜解谜冒险游戏,故事围绕因意外失去记忆的主人公恢复记忆的过程中遇到的人物和经历展开……到底这里是什么样的地方完美的控制下,只履行自己义务的人生我没有记忆。就这样开启了我的旅程。……究竟能否透过正确的选择导向美好结局

船长(The Captain)

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回到地球的途中,免不了发生各种问题。想要拯救所有人是不可能的。拯救哪个文明,放弃哪个文明?……旅途中结交同伴,敌人应该也会不断增多吧。要想救出所有人终究没有可能。……银河系中旅行吧!眼下的事态刻不容缓。应该老老实实地走上回归地球的最短路线吗?

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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译者 本文翻译自此。……有时也会遇到执着于某个想法,但却无法付诸实现的情况。“当灵感无法即刻实现,我也会被狂热的渴望吞没。”……Temporality “对我来说,是否制作一游戏有两个先决条件:第一是不能有我解决不了的技术困难

版本:Early Access


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