[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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事实上,开发的前几年我们一苦于将所有的东西组合成一个可以好好坐下来玩的游戏,原本用在《恶名昭彰》上的作法到了……,从每个个别的贴图、物件中找到最单纯的造型,为了能呈现出一个平静祥和的世界感,我认为 Jason 一直在进行这段由繁化简的过程……Sucker Punch 做为公司以及开发商有什么一直在坚持的核心方向吗?

血色记忆(Blood Memery)

indienova.com/game/blood-memery

被拐了怎么会有机会写日记,这里只是用一种表达形式,控诉这些丑恶,控诉这些肮脏的人!……我们一相信游戏本应该是艺术,我们目前虽然没有将游戏作成艺术的能力,但是我们希望游戏不止是游戏,游戏需要有内涵

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……用各种酷炫的武器发动致命一击用霰弹枪、火箭筒、地雷、和刃/双刃光剑来把敌人斩成两半、碾成粉末、炸飞上天……就这么一,嗯,你懂的

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

好吧,其实不是,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我很早以前就逛 indienova。……经过测试,渲染时,如果后处理中包含了更亮的颜色,例如十分强劲的泛光效果,新版 URP 会将最亮颜色的……我未来也会试着 indienova 社区发布更多内容,《多元窗口》的制作过程中,应该也会不断产生值得分享的内容

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

十几岁的少年们圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么……总之UI是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的4K屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

十几岁的少年们圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么……总之 UI 是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

十几岁的少年们圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么……总之 UI 是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5: 技能與飛車追逐的想法

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8020

近日,《黑道風雲》的遊戲總監Haden Blackman接受外媒採訪時探討了一些技能與飛車追逐的想法……《黑道風雲》自公佈以來一沒有太多的消息透露,不過近日該作的遊戲總監Haden Blackman接受外媒採訪時探討了一些技能與飛車追逐的想法……更多相關資訊請關:黑幫遊戲專題

侠隐行录:困境疑云(Wuxia archive: Crisis escape)

indienova.com/game/wuxia-archive-crisis-escape

没有人知道下一步应该怎么做,但幕后黑手留下的一些线索却又慢慢出现在众人面前。……危机中的诸位能否保持理性,一起安全的离开这个绝境?又能否找出真正的幕后黑手?……:官方 QQ 群:822816991 正式开通啦,欢迎大家加入,有什么建议、吐槽或 BUG 反馈,都可以群内交流哦

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-3/

处理解决机械逻辑基本现在是有了 20 多个场景,程序上就是这 20 多个场景有一些共同元素,比如背景可能有些场景是一样的……如果有一关注这个游戏的可能会发现游戏角色的美术发生了比较大的变化。……上面有说到愿望,愿望的好处在于游戏发布或者降价时候 Steam 会有邮件推送给添加愿望的玩家(

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