Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

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简单来说,一个能自由组合部件的主角,可在战斗过程中通过怪物掉落的部件获得其对应的各种能力,应该会很酷。……(关于武器类型的设定好像之前写过就不赘述了)有了这些内容的加持,你猜游戏变得怎么样了?……我还和我的好朋友吹:然后它kuku夸我。结果经过一段时间的实际测试,答案是否定的。对,玩不了

911 接线员:每一条生命都同样可贵(911 Operator: Every Life Matters)

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自由模式中处理发生的事件。使用新增的支援功能,可在当值期间请求额外支援。……全新挑战因为警察的行动,大批被激怒的暴民聚集波士顿街头。你会怎么处理针对警察队伍的谩骂?……全新可能通过支援功能,你可以危急时刻请求额外支援

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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发起:Wacker33 GMS有创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一用代码吧?……也就是数据库存怎么搭建?……GMS读取

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫影故事講述一個總是和群體格格不入的小男孩Gloomy……,因為偷了村長的東西,不得不逃入森林躲避賞金獵人,過程中與小女孩Nena意外展開一段純純的愛。……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫影 由蕭敬騰(中文),柯林法洛(英文),塔哈·

天香与小百合(天香与小百合 - Tinheung & Sayuri)

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为了见到小百合,天香决定延迟自己的辞职计划,并且一猛烈且直接地对小百合倾诉着自己的爱意……这是一个跨越年龄……为了见到小百合,天香决定延迟自己的辞职计划,并且一猛烈且直接地对小百合倾诉着自己的爱意……这是一个跨越年龄……深圳市民或许会有亲切感 【附注】游戏暂时先用的繁体中文制作,简体中文版应该会在日后推出

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持中文及英文系统环境下运行

FMV 合集 5(The FMV Collection 5)

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BLOODSHOREBloodshore(血岸島)是一部互動式動作影,講述了一場由視直播、備受矚目的主播……MIA AND THE DRAGON PRINCESS一部真人互動動作影,講述了勇敢的酒吧女招待米婭

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

的人给我提了一些建议,自动隐藏鼠标图标(已经实现了),拔出手柄提示等,或者干脆只用键盘,他们也说并不是必须的,应该是给我参考的……估计Steam的人碰到了这个bug,所以审核不通过实在是应该,因为不插手柄,键盘用Esc键,菜单都出不来……另外,因为上周我的电脑一死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity

Herofry:第一期 游戏的本质

indienova.com/u/herofry/blogread/25768

然后利用这种学到的模式去处理一样的事件(重复性--“练习”)然后解决重复性东西时,给出新的信息让大脑总结新模式去解决问题……;使用这一模式解决问题 了解到了游戏的”本质”那么我们游戏设计的过程中怎么去使用这一特点 简单的游戏……damo设计这个damo游戏我会一随着视频更新,一遍学习设计,一遍完成游戏类型(题材)弹簧游戏题材首先可以操作弹球弹射起步

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有游品位进行发帖的……有时候真想现在是在读大学时候可以一宿舍进行开发游戏。……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想,但是我目前应该还掌握不了这么大的工程量

版本:Early Access


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