精灵之息:废纸篓

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2021.11.22将控制系统切换到新的input system,只是简单的处理一下,后续估计要大改。……——之前一直在想一个事,为啥unity教程这么多,出教程的人不是可以自己做一游戏上架吗?……为什么他们可以成功?要怎样变成他们一样?烦恼

itch.io上面的那些免费音乐题材游戏(一)

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正如玩具本身的定义一样,玩家无需担心游戏中要完成什么任务,想怎么玩都行。……但即便如此我也想一下这个游戏,因为它的战斗系统很有创意。……其实RPG游戏中的战斗系统在电子游戏发展的旅程中一直在不断摸索

理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

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如何解决的。……我们应用了一个科学的方法去避免游戏开发者的偏见,客观的解决我们需要在游戏开发过程优先需要解决的问题,……特别是在在参与性和动机上,Fortnite 是一始终让玩家“拯救世界”模式,始终保持目标感的游戏

justmade:理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

indienova.com/u/justmade/blogread/21229

如何解决的。……我们应用了一个科学的方法去避免游戏开发者的偏见,客观的解决我们需要在游戏开发过程优先需要解决的问题,……特别是在在参与性和动机上,Fortnite 是一始终让玩家‘拯救世界’模式,始终保持目标感的游戏

MILLIDIA:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

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如果审核没什么问题,作品将在春节时期放送给大家进行试玩。……探索途中无意捡到了封印女神能力的戒指——乌兰迪亚,并且神奇力量的协助下获得了操控灵魂的能力,成功逃离了强力敌人的追杀……好了这就是目前游戏内容的大体介绍了,由于一直在闷头开发却忽视了游戏宣发的问题

只管战斗(Unorthodox Game)

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----- 这是一每局时长 30 分钟左右的循环肉鸽游戏,不像大多数肉鸽游戏的高难度,这款游戏的难度取决于自己的……值得一的是,不像大多数肉鸽游戏中的奖励,只管战斗的奖励依旧来自于“运气”,成功击败“妖鬼”后有几率掉落武器……,而武器一旦拥有就可以每一局游戏中使用

帝国入境所(The Imperial Gatekeeper)

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“长枪使尔”的美称,他的功勋和威名军队无人不知晓,无人不称赞。……所有人(包括他自己)都以为他会在战争结束后一路升官,军队担任要职,但他最后却被莫名其妙地调度到了刚刚成立的国家安全局……随机生成且特色各异的NPC每一名旅客都是由系统随机生成的,以便在每一轮游戏当中为您提供独一无二的游戏体验

杉果娘:杉果日报:《守望先锋》制作人辞职;Steam或推出边下边玩

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非常巧合的是,暴雪首席法务克莱尔哈特宣布她将离开服务了三年的公司后不到24小时,桑尼便提出辞职。……以下是Valve在其专利申请对其技术的描述:运行游戏可执行文件的客户端可以利用文件系统代理组件,根据游戏启动期间执行文件时进行的读取操作生成访问数据……值得一的是,此次登陆PC平台《新美妙世界》依然不支持官方中文。4.

死亡之屋 2(The House of the Dead 2)

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《死亡之屋 2》是一恐怖主题的第一人称光枪射击街机游戏,同时也是“死亡之屋”系列游戏的第二部作品。……1999 年移植至梦 cast 主机,2001 年登陆微软 Windows 系统。……一场诡异的丧尸危机爆发,整座威尼斯城瞬间陷入混乱之中

燃料(Consumables)

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搞笑又怪诞的解谜游戏。其中荒唐的剧情、奇怪的谜题、意想不到的结局等着你。……故事参考乌托邦设计的异世界展开,风格奇幻又怪诞。……因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待

版本:Early Access


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