牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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实在是最近遇到很多新人朋友请教如何规范地美术需求这个问题,尽管自己不是美术,但作为入行两年多,曾在一个项目中输出过上千个美术需求的文案策划……当然这只是开玩笑,实际工作中,美术需求的除了文案策划之外,执行策划,甚至是系统策划都需要做的。……而大多数策划在美术需求的时候,基本集中角色,场景,道具,界面,图标这几块,且不说美术的工作流程具体如何

流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

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由于属于正在加强的短板,所以疲劳了好一段时间。……游戏2周完成,也有点小成就,Steam也花了1周审核,商店页面很快也就搞定。……再次宣传一下我的QQ小水群:610253875也个教,今天Unity的大新闻也很刺激,除了UE/Godot

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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以前也上架过好多IOS游戏,重来没有遇到这么认真的处女座审合员,不过没什么好抱怨,人家工作认真,不是错……(最后通过)不管怎么说 第一苹果IOS版《游龙》终于上线了,而且第一天就有800+下载。……《游龙-(Dragon.io)》https://itunes.apple.com/cn/app/游龙-

猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

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我建议,每一位发行和宣推,拿到产品时,可能还是要有一些基础的筛选标准,并非每一都要孤注一掷。……——这很省钱,也很有用 再然后,夏促不仅是拿出一个有诚意的折扣,三千游戏参与夏促怎么突出你这一?……另外一个插曲,由于独特的美术风格,我们这款产品投放初期意外在一些视频平台触发了审核机制,导致一些不错的优质内容无法及时上线或者被严重限流

无知少女的乡村韵事(Country Bumpkin Yutaka)

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操作悠贵和小镇中的居民们交谈,一边解决他们遇到的种种困难,一边收集能够解决悠贵的问题的信息吧!……就算悠贵偶尔会遇到光凭自己无法解决的难题,她的姐姐惠子也会及时伸出援助之手,用自己的知识与经验为悠贵提供帮助……完成这一切之后,悠贵说不定可以获得一份可以用来改写过去的历史的神秘奖励……双主角系统在推进剧情的过程中

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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可加入愿望!……游戏玩法:可以人类村落里休息,制作食物(食用可以恢复生命值),更换装备,与村民对话。……本游戏的特色就是游戏特色(但也没有那么色本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素相识的老婆就是血亏

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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可加入愿望!……游戏玩法:可以人类村落里休息,制作食物(食用可以恢复生命值),更换装备,与村民对话。……本游戏的特色就是游戏特色(但也没有那么色本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素相识的老婆就是血亏

电脑 RPG 游戏史 #57:天翻地覆、最终幻想 7

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原作者:FE,译者:Lucian时间回到上世纪 90 年代中期,彼时 Interplay 的内部团队正在同时开发两……角色系统与魔晶石系统紧密相关,装备魔晶石可以强化角色属性、特技、法术与召唤技。……__________3 译者:陆行鸟起到交通工具的作用,角色可以骑乘陆行鸟大陆肆意驰骋

侠隐行录:困境疑云(侠隐行录:困境疑云Wuxia archive: Crisis escape)

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《侠隐行录:困境疑云》是一文字冒险解谜游戏。……游戏内的许多事件是同时进行的,玩家要注意多思考不在视线内的其他角色此时正在做什么。……:官方QQ群:822816991 正式开通啦,欢迎大家加入,有什么建议、吐槽或BUG反馈,都可以群内交流哦

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

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迭代设计流程 这是一个迭代的详细流程,设计游戏的时候应该知道:--设计玩家体验目标--构思一个想法或者系统……实物原型步骤三:展示步骤四:软件原型步骤五:设计文档步骤六:生产步骤七:QA版本测试真正的创新很少来自灵光一,……比如我的游戏中的磁铁玩法,正在逐步完善!

版本:Early Access


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