indienova.com/steam/game/2682580
当然不算,那是企鹅或其他动物。……因此,装备自己,建造巢穴以确保安全、存储物资、维持生存以及取得战略优势,但是请注意:没有什么是绝对安全的……更不用说那些散布在岛上的“人类”,在他们眼中,被鸭子射击似乎不如射击鸭子有趣,你也需要应对他们
indienova.com/u/hont/blogread/5472
前方似乎有一场恶战,但神父早有准备,随手从袖口甩出一把九寸长的银制短刀,紧握在左手,低头不语,等待着接下来的战斗……神父见状毫不躲闪,撩起手中银刃,挥出纵身一跃,在不远处弯腰落下。……丢出银刃之后,没等守卫回头,神父以迅雷不及掩耳之势向后跃去,守卫胸口处又划出一道银色闪光,顷刻间,庞大的躯壳被利落的斜切成两半
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
所以尽管我很喜欢这种王道展开的少年漫设定,但是在集体的投票之下,还是被取消了。……不知道为什么这种游戏的镇长都是个大叔,要不然就是个老头,有个特别漂亮的可攻略角色的女儿。……GDC 就要开始了,我们在 NYU Booth 有展位,欢迎来玩!
indienova.com/u/justus/blogread/9496
两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……默认函数_xxxx在子类中如何被调用?总是在子类的覆写实现之前自动被调用。……为什么游戏总是会对手柄输入进行响应,即使窗口已经失去焦点?有什么办法能控制是否屏蔽这种行为么?
indienova.com/game/while-waiting--1
什么都不做才是最快的速通:在等待的过程中,有各种各样的事情可以做,但却没有任何捷徑或操作可以缩短等待时间……喜剧外衣与严肃内核的共存:这是一出搞笑的闹剧,也是一场人生的旅程。……学着变得耐心并拥抱每一天:在游戏的旅途中,理解耐心的艺术,拥抱并接受生活中的每分每秒
indienova.com/game/startup-panic
前提是你的电脑别被人黑了…或是你自己被人绑架… 梦想成真 作为一个卧室程序员,管理好你自己的时间。……重点是什么?决定权都在你自己◎ 是花一周时间培训你的员工?或者赚钱?还是搭建功能……请谨慎选择!……◎ 在技能树中升级你的公司:你会选择更长的假期还是更便宜的航空公司?
indienova.com/game/fear-surrounds
3D 恐怖狼人杀,2 名被恶灵附体的坏人隐藏在你们之中,在恶灵杀光好人之前完成任务,或找出恶灵进行献祭……4,杀人后尽快逃离现场,减少嫌疑5,就算被人发现也要想办法为自己开脱辩解6,你也可以在开会时误导别人的判断……,所以不要轻易暴露自己3,引导平民做出正确判断4,完成所有任务或开会票出全部恶灵获胜
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
(早期卡牌手游虽然有Build改变,但没办法临机应变,看着也改变不了什么,不如给我个扫荡来得痛快)正因为玩家明白技巧如何转化为……他们的牌库内还剩余的牌大概有哪些,高手能算出来,但是即便如此,也没有依据猜出下一张必然会是什么,只是范围被缩小了而已……)所以,要真正的设计出一个让人反复重玩的游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”就足够了的
indienova.com/game/deadly-days
玩家必须管理并保护一群幸存者并带领他们想办法阻止这张席卷世界的灾难。……资源稀缺,有什么用什么。是少而精还是多而泛,由你决定。……无数僵尸在夜幕之下等待着它们的晚餐
版本:Early Access
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