快艇骰子(Yacht Dice 快艇骰子)

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使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。精美的3D游戏画面,以及真实的骰子摇动动画。……第二次滚动后重复过程。玩家可以完全选择要掷哪个骰子。可以重新掷骰子以前掷过或掷过的两个骰子。……框中输入的分数取决于五个骰子与框评分规则的匹配程度

则栋:自我发掘系列

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构建一个合乎逻辑,架构完整的系统”--很感兴趣。……这样的想象是无穷无尽的,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力的不足...记得小时候,每一天,入睡之前……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

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许多游戏开发的过程中会涉及到自动寻路,而深度优先搜索则是一种实用的、能够处理自动寻路的算法。……引言许多游戏开发的过程中会涉及到自动寻路,而深度优先搜索则是一种实用的、能够处理自动寻路的算法。……) 若(可通行)下一节点入栈遍历结束 循环结束*:上面说的“耗费”指的是下一节点的“耗费”

第三阵营正式亮相,经典RTS《风暴崛起》更新「至上火力」现已上线

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除此以外,挖掘平台还具有一项名为医疗包的效果,效果可以恢复驻防钻探舱内受损步兵单位的生命值。……第三阵营维拥有与全球防卫部队与风暴王朝完全不同的外星体系,阵营玩法由三个关键系统组成:征服与献祭维可……觉醒与扩张维的扩张系统完全不同于人类阵营

danggexiaomimeiya:火炬无限SS5赛季新在哪?“玩偶俱乐部”携手“PC公测”正式上线!

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SS5“玩偶俱乐部”今日10:00全球同步开启!……考虑到火炬无限玩家总是热衷去定制全新的流派BD与人格卡牌搭配,官方也贴心的系统上附赠了方案页功能,……搜索:火炬之光:无限B站:火炬之光无限Torchlight微搜索:火炬之光无限

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

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状态同步什么叫状态同步?……主要处理与客户端的通信(收发数据)以及客户端的一些临时状态(我们这个游戏没有)。……用于游戏进行到一半有玩家加入,发送给他当前对局的整体情况)5、时间流逝所以实际上我们游戏的编程,就是客户端和服务端互相生成并处理以上数据包的过程

小组帖子:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

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玩家需要为每一次消除做两种准备:先处理同色物体之间的障碍物 利用花纹物体改变墙壁的颜色B.这就额外形成了一种次序上推理和选择……(4号处的天花板显示)本关对变色这个机制进行了简单的应用,游戏的逻辑结构分成了三个部分,这样的处理降低了关卡的难度……额外要的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

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其实,王思聪和仙境RO有着较深的渊源,早在2012年的时候,就曾在微上高调宣布欲组建RO端游的第一公会……3.广电最后警告:申请版号的游戏不得上架近日有消息称:《Yesterday》因版号原因不得不暂时下架……,只是因为审核速度的缘由,不少的开发者才铤而走险

零异机动队(Zero Division)

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你可以选择成为一位开明的导师,让队员变为坚不可摧的战士;或者成为一个赛疯子,让队员仅作为携带 AGI……开模式除剧情模式外,我们还为挑战者准备了开模式。……在该模式下,每轮游戏开始前你将直接获得大量卡包,挑选其中的卡牌从零构筑你的牌组,对抗随机且逐渐升级的艰难

周北Zhoubei:通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了。

indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538

今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了……欢迎关注、收藏愿望、以及批评指正

版本:Early Access


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