小组帖子:我的独立游戏之旅

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而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始人边缘化,并最后和它缘尽

小组帖子:我的独立游戏之旅

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而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始人边缘化,并最后和它缘尽

一天(One day)

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游戏《一天》是一FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

哀悼:悲伤(Grieving (Berduka))

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刚下班回来的罗基,祖父要求照看寄宿房。然而,闹鬼的房间迫使罗基必须独自完成仪式。……她为什么一直纠缠这间寄宿房?“解开隐藏在谜题与记忆中的禁忌故事。”……“一扭曲你的理智与选择的复古心理恐怖游戏。”

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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它是 Horrorsoft 1989 年的 Personal Nightmare 之后出版的第二游戏……游戏中,Elvira 被黑暗势力囚禁在她的祖先 Emelda 女王的城堡中。……玩家城堡中的角色要营救艾尔维拉,并阻止早已死去的邪恶女巫即将回归

Lo5t:我在EA会员里浪费的720小时

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你根本不能游戏里获得相对公平的竞技体验,反而在游戏规则下,对战冲突一直在进行。……同样的,游戏操作上增加了很多辅助功能,避免玩家先操作难倒。……三部曲的核心一直在讨论造物主和创造物之间的关系

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-01

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独立游戏《Mexel》开发记录01 很久很久以前就想制作一独特,符合自己喜好的游戏,多年以来,一直在中国手游业界边缘摸爬滚打……,相信有这个圈子从业经历的朋友,都能了解其中的滋味,但是却从未失去自己的理想,反而一直朝这个目标前行,……投身独立游戏事业,并不期望其赚钱,也不是因为要发财,才去做这件事,而是需要将自己表达出来,做一代表自己的游戏

Siege Survival: Gloria Victis Prologue

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《征服的荣耀:围城》是一中世纪题材的资源管理生存类游戏,游戏中你将带领一群平民围城战中艰难生存,沦陷的城市中搜寻资源……但要小心,敌军的巡逻队一直在监视街道。你们并非战士,所以不到万不得已,绝不能战斗。……没有你们的援助,守军撑不了多久,如果城防破,敌军势必将大开杀戒。时乖命蹇——你们将如何求生?

CrapTears:续时剂使用感想#1

indienova.com/u/craptears/blogread/2400

我试用了这几天一直在首页打广告的续时剂。 4月5日,凌晨2点,动笔。……全家的大扫除帮助妹子出去购物每天出门买菜+做饭通关了之前一直没时间玩的神海4通关了之前一直没时间玩的奇异人生刚入手的……目前我还不能透露续时剂的具体内容,不过等产品正式公布的时候估计会变成很多人的福音

奔向繁星(To the stars)

indienova.com/steam/game/2292300

「爱读绘本的小公主,和她的海豹、鲨鱼朋友们城堡里快乐的度过每一天。  ……然而,一直被『保护』城堡里的小公主,非常向往着绘本里那片最美的星空。  ……然而,一直被『保护』城堡里的小公主,非常向往着绘本里那片最美的星空。 

版本:Early Access


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