“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

——“暗·Madeline”尝试开始游戏前我读了一些评测和评论,对作品有了不少先入为主的印象。……内省一口气通过五章,也开始对 Celeste 产生好感了。……截止六章,把遇到过的障碍分成主要这三种:随便碰一下就会致死的;可以用脚踩的;可以随便摸随便碰的

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

indienova.com/u/18906715918/blogread/2076

这是2年写的一个文档,也可以没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏……这个文档可以唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……定名时并没有花太多时间,把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

5年在我还是学生的时后、就一直向游戏行业发展、那时有想法、但是无人认可、人们总是认为想法太天真并不符合当下的市场环境……、不由感觉当初的、真的可笑、既然被这样的人、的哑口无言。……、并不认同这样的观点、3年认为、手机游戏想取代电脑游戏是不可能的、成为主流也不可能、那时就说过

zephyr1125:桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656

官网教程然后回到Unity这边,官网教程的6个视频是比较好的入门:https://unity3d.com/cn……底下一堆评论吐槽他念job念成yob 233.不过真的这场真的给我看sample范例解决了很多疑惑…….去看就好.其中的先后顺序也不是很重要.单元测试最后一下单元测试,这个东西游戏界争议很大,个人是站在一定要有单元测试这一派的

窒息(Asphyxiation)

indienova.com/game/asphyxiation

彻底窒息,您必须找到逃生之路,同时摆脱如影随形的被窥视感。……• 程序生成的复杂设施中寻找出口,体验每次不同的迷失恐惧• 搜尋氧气罐维持呼吸,避免窒息身亡• 目睹超越常理的诡异现象……,逐渐走向理智崩坏• 若看见不可名状之物,请假装视而不见——切勿靠近• 搭载革命性球形追踪装置技术!

AlienMarauder666:国产生存RTS《异星前哨》正式公布发售日,测试资格马上领

indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/32964

试玩中提供较适合新手的英雄“雷顿中校”,属性和技能都较为均衡,可快速上手,短时间内体验到游戏的乐趣。……3.12月12日试玩结束,兑换了测试版本的玩家可游玩任意时长。……store.steampowered.com/app/1904190/_/Wegame:https://www.wegame.com.cn

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

——“暗·Madeline”尝试开始游戏前我读了一些评测和评论,对作品有了不少先入为主的印象。……就这样,操作着Madeline一路走过五章,以某种既是旁观者也是参与者的诡异视角继续推进着游戏。……内省一口气通过五章,也开始对Celeste产生好感了

放置地下城(Idle Dungeon)

indienova.com/game/idle-dungeon

等上班了,可以关电脑离线,再上线的时候会把这段时间的收益进行结算,放入背包里。……每天可以无数次挑战最后打败你的 BOSS,失败了可以去普通副本挂出更好的装备,强化你的装备,给装备镶嵌上宝石等等……至于强化,锻造,洗练都是玩装备,玩数值的老套路了,不用太多了,主打的就是一个数值养成

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!4月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/30654

Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!6月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/31065

Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)