圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

indienova.com/u/immikan/blogread/11579

记账建造城市:每天的五笔帐都可以建设一栋建筑,类型与记账类型有关,比如记录食物的账单,就会建设食品屋……每个员工都有自己擅长的方面,搭配合适的建筑,提高产金币的效率记账功能:记账分类:比较全~还有历史记录和智能推荐功能还不错~财务分析……,模拟经营的部分比较喜欢,因为人物可爱玩法丰富,升级的动力又很强,简直逼着花钱来记账嘛!

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

他为派拉蒙,沃尔特迪士尼,环球,华纳兄弟,望远镜,瓦尔登湖,TOKYOPOP和白金工作室写作过。……游戏写作设计基础第08章:一千级的英雄(游戏等级设计)第09章:用叙事设计工具箱建设你的世界第10章:我们都不是蝙蝠侠…… “玩”主机游戏是第一次打乒乓球在当地的西尔斯百货wvideo街机系统;后来放学后,朋友家玩橄榄球游戏回想起以前的乒乓球游戏

虎森:关于我写荒诞小说却发现自己的人生更荒诞一事

indienova.com/u/foresttiger/blogread/37207

几个月前,脑子一抽,决定写一帮怪咖做独立游戏的荒诞故事。七月起点发布,没想到很快被编辑捞走了。……得,笔下的角色游戏制作里挣扎,我在起点里扑街。编排虚构世界的命运,生活转头就编排了。……不懵是假的,但更多是种离奇的幽默感。依然非常感谢编辑,TA给了新手无比宝贵的指导

Glory Horse Racing

indienova.com/steam/game/1273180

接管马场的管理权,让自己进入财务和竞争的挑战。你的行动将决定你的比赛的成败。……如果您进入3名,则可以通过彩票增加奖金如果您在前2个赛段中都获得了训练点,并根据马的特点分配了这些训练点……您可以比赛中通过多种技能来控制骑师和马匹

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303

不久经历了半年的EA转为正式版,过程中一直高强度地和玩家们Steam社区、QQ群、Discord……正如我之前知乎想法中提到的,20美元1万套 = 30人民币5万套。……不久的1月初,混沌银河2结束EA,并且顺利地新品热门榜持续待了三天多时间

放置地下城(放置地下城-Idle Dungeon)

indienova.com/steam/game/2600040

等上班了,可以关电脑离线,再上线的时候会把这段时间的收益进行结算,放入背包里。……每天可以无数次挑战最后打败你的BOSS,失败了可以去普通副本挂出更好的装备,强化你的装备,给装备镶嵌上宝石等等……至于强化,锻造,洗练都是玩装备,玩数值的老套路了,不用太多了,主打的就是一个数值养成

CiGA Game Jam 2024 总结和分享

indienova.com/indie-game-development/summary-and-sharing-of-ciga-game-jam-2024/

以一张双胞胎警车上挥手“SO LONG, MOTHER FUCKER!!”……,反射的光有点刺眼,胡椒就在旁边看着就当它在给我早安了;大熊的触动时刻是周日半夜睡觉的时候财姐……、制作各种动画的技巧、建议和 Tips,而且很喜欢迪士尼、皮克斯、照明娱乐、梦工厂和华纳兄弟的动画片

zm23:《碧蓝航线》和《重装战姬》简单体验后的玩法思考

indienova.com/u/zm23/blogread/20582

分析思考了一下,觉得其中的许多设计都是非常典型,或者适用面非常广,以后说不定可以用到,于是记录下来……战斗界面战斗界面,觉得是两部分:进入战斗的(准备)界面,打怪的中的(战斗ing)界面。……回到6/若是boss战,关卡结算界面,点击回到主界面碧蓝航线的战斗界面还是比较传统的,进入战斗的过程让想起了

CorsivaMonotype:新酒保故事

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479

「一些感想」一切都起始于四年我们做的一款酒保游戏原型。……(布兰迪:是的我在彩排——跳楼,DD要来了好紧张)(挺好的,来,给你整个占位符)(他来了他来了他迈着整齐的步伐……顺便一,码头原型来自于游戏《如龙0》Jordi补充:有时候喜欢打开沙盒游戏并以特定角度截图,之后我会把图片发给

新酒保故事

indienova.com/indie-game-news/new-story-of-bar-tender/

“一些感想”一切都起始于四年我们做的一款酒保游戏原型。……因为它太大了几经折腾,团队的财务状况惨不忍睹。……顺便一,码头原型来自于游戏《如龙 0》

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)