Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎玩法上没有什么特殊的点,但是该作是讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是本作将以奔跑为线索……似乎玩法上没有什么特殊的点,但是该作是讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是本作将以奔跑为线索……这也可以强行成特点吧。让人上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性

千面博徒(Aleator)

indienova.com/steam/game/3233960

负债累累的赌徒能否抓住救命稻草逃出生天,亦或是坠入无底的深渊欠下了工作一辈子也还不完的债务后,你被迫接受了一个神秘的邀请……你可以牌桌上步步为,或者借助其它手段还清你的债务,并逐步发掘隐藏在赌局背后的秘密。……你最好小心行事,失败的代价并非任何人都能承受

千面博徒(Aleator)

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欠下了工作一辈子也还不完的债务后,你被迫接受了一个神秘的邀请,参与到一场赌局中。……你可以牌桌上步步为,或者借助其它手段还清你的债务,并逐步发掘隐藏在赌局背后的秘密。……你最好小心行事,失败的代价并非任何人都能承受

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(6)

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Boss攻击炮台的探测范围内时会被自动瞄准和攻击,你防御炮台的保护范围内会受到50%的减伤(当你位于……该模式的结算等同于普通模式②新增了'排行榜',你的地图数据会同时记录在排行榜上(所有人可见),目前排行榜只展示

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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苏格拉底曾:“智慧始于词汇的定义”,讲者也经常用这句话提醒他的学生们,让他们退后一步去思考最根本的问题……对他来说谜题有点像是企鹅企鹅是不会飞的鸟,就像谜题是无法重玩的游戏,好玩的地方是解开谜题的那个过程……为了确保玩家有得到回馈,可以自我检视:在我的游戏中,怎样算是有进展?的游戏过程够吗?

永远 7:无尽的终结(Never7: The End of Infinity)

indienova.com/game/never7-the-end-of-infinity

游戏中,玩家扮演的是大学生石原诚,他与三名其他学生一起参加岛上的研讨会训练;同时,他还与岛上的三个人建立了友谊……游戏的故事发生在一周的时间内,玩家通过阅读剧情并偶尔做出选择来推动故事发展;第六天,一名女性角色死亡……,游戏会回到时间的起点,允许玩家利用六天的知识做出新的选择,尝试阻止该角色的死亡

叛乱:沙尘暴(Insurgency: Sandstorm)

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您必须随时注意弹药量,留意周围环境,运筹帷幄,步步为,才能取得胜利。……心中风声鹤唳主要特点作为爆红的独立类第一人称射击类游戏《Insurgency》的续作, 《Insurgency》销量已达到……大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,可在车辆上装备机枪

一个游戏(aGame)

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taptap独立6天开发参赛作品如果你喜欢这个游戏请告诉,如果你不喜欢也请跟积极地喷。……你的每一个字对都非常重要,谢谢了

杉果娘:杉果日报:《全战战锤3》遭差评轰炸;女职业选手因极端言论被踢

indienova.com/u/ceasia/blogread/30333

4.育碧财报透露《碧海黑帆》《阿凡达:潘多拉边境》一年内发售育碧最近的季度财务报告中简要介绍了公司……育碧去年 5 月表示《碧海黑帆》将于 2022-23 财年发行,这也与育碧的财务报告相吻合。……育碧首席财务官 Frédérick Duguet 投资者电话会议上也介绍了该作目前的情况

炎黄战纪之三国烽烟(炎黄战纪之三国烽烟)

indienova.com/steam/game/590910

闪电对战:需缴纳报名费,玩家使用自己构筑的套牌出战,战斗可双方出牌的时间由90s下降为45s, 结算时……设计周期的第二周开始时,我们将选取(赞成-反对)得分排名5的5-10张卡牌进行制作,并在设计周期第三周将其加入游戏……3.观战及战报功能为了方便广大玩家,我们将在游戏中提供观战和战报功能观战是指观看线上正在进行的比赛

版本:Early Access


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