OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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体验《Noita》前的玩法设计思路首先还是要对魔法阵的外形做一些探究。……额外一下,这部作品漫画界评价非常高。喜欢魔幻题材漫画的朋友可以留意一下。……没有特殊的底层逻辑与类似powder toy的像素物理模型像素物理模型是《noita》中游戏性的重要组成部分,开发者在该模型上也花了数年的时间

重启人类文明!《肯特开拓史》定档11月6日正式发售!

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《肯特开拓史》由阿根廷独立游戏工作室 Tlön Industries 开发,indienova 负责国区发行的生存建造银河城游戏……《肯特开拓史》(Kentum)将于 11 月 6 日同步登陆 Steam、Xbox Series X|……https://www.bilibili.com/video/BV1tHJQzZEx1/基本信息开发商:Tlön

狗头:懒癌番茄钟

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00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天写的功能11:30发自己逛开发者社区……,心好类,身体也好累,睡个午觉吧2:30开始打呼噜6:30...工作开始...吃晚饭了7:50吃完速冻水饺看完剧……但是有记录和进度存档2.番茄钟完成/取消时弹出提示,让用户靠自觉来确认自己完成番茄钟的状态,和系统签订一种

数字战斗模拟世界:L-39 “信天翁”(DCS: L-39 Albatros)

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以Ivchenko AI-25TL涡扇发动机为动力,L-39能达到极速0.8马赫,11,000米升限(……低强度的冲突中,L-39ZA已被证明是一个不错的选择。……前后座皆可进行驾驶操作 多人联网中可合作驾驶一架飞机

GDC 2017 技术选荐合辑

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拿录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步帧逻辑重放,可视化的完整状态调试……lambda 表达式的方法,保留了以前的线性逻辑,(好思路)跟这个相比,几年前的那套初级机制简直不值一(……显式显存管理,分块,按照生命期的长短去尽量重复利用块来降低峰值的占用对于渲染系统,我们可以新的图形

Farmer's Shop Simulator: Prologue

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将完整游戏添加到愿望https://store.steampowered.com/app/2975460……你会怎么做?是的,这里一团糟。是的,需要工作。但它是你的—而且是免费的。在这个经济环境下?!……照顾作物、服务顾客和管理混乱之间平衡时间

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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我已将实现拾色器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现拾色器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……marketplace.yoyogames.com/assets/10175https://github.com/THEASK-CN

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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我已将实现选择器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现选择器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……marketplace.yoyogames.com/assets/10476https://github.com/THEASK-CN

生死狙击 2:标志性捆绑包(生死狙击2 - 熊猫头像挂件)

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礼包详情:熊猫头像(永久)熊猫挂件(永久)※礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》英雄动画短片《约定》公布,圣枪·卡里诺登场!

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短片讲述了可选英雄之一圣枪·卡里诺的起源故事,卡里诺是如何习得一手好枪法,又是因为什么而选择加入火炬之光……卡里诺将会在玩家的组合下成为一个独一无二的神枪手,一起去拯救莱斯大陆、重燃原初之火。……官网预约:https://torchlight.xd.cn

版本:Early Access


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