indienova.com/u/remjack/blogread/9364
如果蹲坑玩家在该地点曾经被点亮过,那么大幅增加该惩罚数值。 隐蔽惩罚在玩家脱离该范围之前,持续保留。……值得一提的是,这一功能已经“民间实现”了,即插件解决。……同步于 奶牛关:https://cowlevel.net/article/1982872 知乎:https
indienova.com/u/lyle/blogread/10983
不管结果怎么样,顺利将游戏上线也算是一个新的里程碑,借此机会也和大家分享一些我们“不成熟”的小经验,抛砖引玉……让我们选择Behavior Designer而不是之前一直使用的另一款行为树插件,最重要的原因是它的事件系统……在此,感谢该插件的作者!AudacityAudacity是一款免费,开源,跨平台的音频处理软件
indienova.com/steam/game/3613830
游戏将番茄钟计时器与项目管理无缝同步,让你在专注工作环节和应得的休息之间自由切换,同时自动跟踪一切。……实时状态同步:系统一处的变化会立即在其他地方更新,保持工作流程的无缝衔接。……多项目支持:通过颜色编码和优先级管理同时处理多个项目
indienova.com/u/gaonankai/blogread/28283
但这会带来一个问题,因为建筑的数据是没有特征化的,即建筑存储的数据是最基础的整型数据,那么佣兵大厅中刷新的任务怎么存储……,而部队和佣兵大厅只存储该任务的索引,在方便了任务查询的同时,也不用去考虑任务在各个对象之间转化的关系……(世界数据中加入了任务数据)(任务存储结构)任务表现实现的方法处理好了,剩下就是表现层面的东西,限于篇幅
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37233
玩法以1v1车轮战为核心,单局支持8v8对抗、16人同场,每公会最多24人参战,多队同步开战超刺激。 ……玩法还设有血量继承机制,玩家血量全程保留,前一局胜负影响后续战局走向,这就需要公会队长精准判断局势,灵活规划出战顺序;未参赛成员可实时观战……现在登录游戏,和伙伴一起闯副本、战公会、忆童年,在龙之谷书写新传奇!
indienova.com/steam/game/1103510
游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因Steam审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度……当然少不了部分随机地图和大量的随机事件驱动,会基于玩家与NPC的关系产生不同的羁绊之旅或与女性发生一段情愫……更多游戏亮点和游戏系统我们会逐步公开,当然,您有好的建议也可以进入群里提出
indienova.com/groups/post/29049
HcAndersen 据悉最近完美已经和G胖达成了一项被称为“steam中国”的PY交易,众所周知在国内发布游戏必须要经过审核以及拿到版号……在下并不是很熟悉游戏发布的渠道和方式方法,现在这个情况下,如果这个所谓的国区正式启动了,那在国区发布游戏的独立游戏制作者……感谢 yaoge: 现在完全没有说明国区会是怎样运作,开了真国区后会不会锁区,国际服的游戏还能不能玩,怎么引进游戏都完全没有说明
indienova.com/steam/game/2609110
那么,你是怎么想的呢? 你是否意识到,在你工作的时候,你发现自己有多少时间是在飞奔于任何媒介?……计时器只在你使用该程序时运行,如果你启动或点击其他程序,计时器就会停止。……你只需设置一次,就不必在每次关闭程序时再次设置! 因为有时你需要处理多个文件!
indienova.com/u/leondel/blogread/4806
系列,实际上它大有来头,它是任天堂在 1984 年开始销售的街机基板及框体系统,全称 VS.……System 的双打键位之外,有的框体还增加了光枪以及上下屏设计[注2],增加的上屏显示游戏选单,以及在游戏进行中显示游戏说明……、技巧提示和倒计时,这部分内容是 PC10 基板额外搭载的处理部分提供的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31712
值得一提的是,各位朋友可以在折扣价基础上再使用优惠券享受折上折,购买之前记得领取优惠券哦!……玩家需要利用独特的基因编辑与技能系统强化角色,装备丰富的武器道具抵御敌人的入侵。……注:神秘福袋具体游戏阵容将于后续公布,敬请期待!
版本:Early Access
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