Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

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版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面……(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况(……这种情况会导致你地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S10 PREMIUM TICKET

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购买商品可获得通关第10赛季的高级商品奖励。……通行证的玩家可作为ONLINE MODE-OPEN MATCH的嘉宾游玩时,可以享受主持选择的所有音乐(包括拥有的……但如果是主持人,无法选择拥有的DLC歌曲。 购买商品可获得通关第10赛季的高级商品奖励

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……为了坐实最垃圾 CRPG 的宝座,《迷斯卓诺遗迹》有着无数 BUG,其中包括最神的一个:卸载掉打过补丁的游戏会自动删掉一些系统文件……但不管怎么说,那些决定尝试游玩这款游戏的玩家一定会从中找到乐趣

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:60% 】

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Chronicle : Ancient Treasure)》 嗨,各位玩家好:弘遠數位娛樂團隊持續專開發新遊戲……《上古秘寶》是一款具有Roguelike要素的角色扮演類型地城探索遊戲,預計2017年底前Steam……平台上發售,來也會持續釋出更多遊戲開發的訊息,請各位拭目以待!

奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

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吸引玩家的游戏,不仅有好的画面、好的游戏玩法、好的操作系统,还有好的声音,好的声音需经过千锤百炼,才能最终呈现在游戏中……检查所有音频是否都做了响度标准化、音频润色等后期处理工作。……进入引擎部分首先要看,音频文件是否已经分类并标准化,如果做,需先做一次响度和峰值的标准化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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直到昨天我才把免费试玩版提交至Steam审核,程序包已经通过审核,商店页面还在审核。……19年感觉世事都在变化,没变的也就是我这个木脑袋还不曾放弃游戏开发之路,忘初心吧。……歌月十夜:系统策划转战斗策划,从此踏上陌生的新旅途。前有泪,但是无畏

叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

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早在2015年作就确定将推出国行版,推迟的原因很可能是国内审核方面受阻,如今虽然过审,但由于《街头霸王……你怎么看待氪金?……Donovan)制作了一款名为《枪炮卷饼卡车(Gunman Taco Truck)》的动作游戏,

电脑 RPG 游戏史 #44:被遗忘的国度 - 无限冒险、创世纪 8 - 异教徒

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……说起 FRUA,就必须要一下那些实际创作出来的模组。……作匆匆出炉,最终成品大幅缩水、情节惨遭删减,许多内容甚至有不了了之、虎头蛇尾之嫌

洛里斯杨远:虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行

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无需默认窗体/全屏化二选一新的精力系统精力系统全新改版, 精力现在一分为二,体力+睡眠模式更加合理*……, 玩家可以了解是什么消耗精力以及消耗的速度如何新的状态系统新增状态系统, 更好的状态消耗更少的体力和提高工作质量吃更好的东西和休息……,根据设计,状态基本上约等于无感知,只有少部分事件/食物等会影响到人物状态.并且状态均有指定的持续时间

Moondown丶咏叹:Unity 2017 | Timeline功能亮点Playable API

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功能即将发布并更新到GitHub中,可以先看看下面的视频来了解功能: 有了功能,就可以利用多线程与可重定向动画引擎像旧版动画系统那样控制动画……重写“PrepareFrame”方法就可以按自定义方式处理节点。……自定义Playable也可以基于需要处理的事件,重写PlayableBehaviour的任意其它虚方法

版本:Early Access


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