诺娃独立游戏通讯 2023-#26

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-26/

这个月除了思考怎么从《余香》里剥离代码之外,仍在学习一些网络相关的知识,但越深入网络代码越发现这东西短时间内难以掌握……目前程序相关的开发已经正式推进了,但美术完全没有进度,因而需要一位综合能力比较全面的美术队友。……App我们是 RespriteApp,一款在 iPad 和 iPhone 上同时支持的像素画绘制软件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

10年,做了好几3A游戏,一直负责技术、引擎这一块。……我的概念里,这就是一好游戏了。……同时也会请内部或者行业内有经验的开发者来分享,他们怎么做游戏,怎么做思考,立项的过程是什么

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

indienova.com/indie-game-development/fgo-with-cri-adx2/

原本一般的 IT 企业负责服务器相关的程序等,2017 年受白山的邀请进入公司工作。……白山:除了 ADX2 的整合方面相关的工具之外,椎桥还开发着能够辅助制作的各种工具。……西村:我这边也追随把这个流程

CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

indienova.com/u/criware/blogread/20499

原本一般的IT企业负责服务器相关的程序等,2017年受白山的邀请进入公司工作。……白山:除了ADX2的整合方面相关的工具之外,椎桥还开发着能够辅助制作的各种工具。……西村:我这边也追随把这个流程

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独游研发事倍功半?也许是因为你缺了“发行的脑子”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33196

威魔纪元是一家独立游戏研发公司,开发过两Steam游戏,我们曾经重度参与Steam海外的研发与发行……4、鉴赏家运营:鉴赏家运营是投产比最高的工作之一,各位可以开发者后台善用相关工具。……其中的度很难把,需要开发者们认真考量

With My Past 往事伴我(With My Past)

indienova.com/steam/game/2524360

不断前进的人生中,我该如何面对我的过去呢?”……欢迎加入社区~官方QQ群:627408182官方B站账号:Edigger制作人Bilibili账号:SolidFly……罗赵翔关于游戏《With My Past》是一像素叙事解谜游戏

杉果娘:杉果日报:P社为神秘游戏招募内测人员;索尼成立手游部门

indienova.com/u/ceasia/blogread/31562

但不说是什么游戏昨天 Paradox 发布了一条招募 Beta 测试人员的推特,但却表示不能透露具体是哪游戏……总经理 Roman Hladík 表示:“我们正在着手开发一全新的《四海兄弟》系列游戏。……现在该部门已经开发一全新的 3A 级移动端实时服务型动作游戏,我很期待他们的新作品。”

KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/indie-game-review/kids-a-cup-of-cold-tea/

被消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

被消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

Mainu(Mainu)

indienova.com/steam/game/3553610

简单却残酷的解谜游戏。画线连接字母谜题,通过波次挑战强大的Boss。……[\/p]每只芯犬都与六种元素之一相关:火、水、雷、冰、[\/b]或木[\/b]。……用收集到的芯犬组建强大的芯片卡组,节奏与属性克制决定胜负的策略战斗中挑战Boss

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.238 秒(地球人时间)