indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33983
在这个系列中,你会见到中洲大地上的传奇地点——阴森恐怖的巴拉督尔、宏伟辉煌的白城米那斯提力斯、静谧安详的夏尔……当然,一个讲述《魔戒》故事的系列怎么能少了魔戒本身呢——精灵众王、矮人诸侯和凡人拥有的力量之戒都会以阳光戒的形式登场……想了解更多关于《魔戒:中洲传说™》的相关消息,欢迎访问https://www.cnwizards.com
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739
在过去的六个月里,我一直在制作一款独立游戏《逃离永明岛》。……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏……这是一款2D、横轴、主攻叙事的游戏:2D: 在时间和当前AI技术限制下我放弃了3D/Blender的计划
indienova.com/groups/post/101159
6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合。……从事相关工作2年以上,至少一款完整的端游或三款手游项目界面开发经验;6.……熟悉常用的性能分析工具Unity 3D开发 12k-16k岗位要求1、与策划和美术进行协作,做界面和业务逻辑2、配合后端处理并显示数据
indienova.com/groups/post/101160
6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合。……从事相关工作2年以上,至少一款完整的端游或三款手游项目界面开发经验;6.……熟悉常用的性能分析工具Unity 3D开发 12k-16k岗位要求1、与策划和美术进行协作,做界面和业务逻辑2、配合后端处理并显示数据
indienova.com/groups/post/101161
6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合。……从事相关工作2年以上,至少一款完整的端游或三款手游项目界面开发经验;6.……熟悉常用的性能分析工具Unity 3D开发 12k-16k岗位要求1、与策划和美术进行协作,做界面和业务逻辑2、配合后端处理并显示数据
indienova.com/steam/game/585020
BIG BIA 是一款体素风的地下城冒险游戏,有轻度Rogue元素。……开发者的话BIG BIA 是一款带有实验性的独立游戏,其中有很多探索性的机制,对我们来说开发这样的一款游戏令人兴奋又充满挑战……在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902
真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官网”/图:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……在电影发行之前,微软从华纳手中买下了游戏改编权,华纳反过来向微软寻求营销建议。……值得一提的是,如果我们对美国在线一系列软件所在的平台稍作梳理(括号内为软件名):Commodore 64
indienova.com/groups/post/103496
发起:雨落 本人是在职的Unity游戏开发,自己想做一款独立游戏很久了,希望可以招募志同道合的小伙伴一起来做一款游戏……简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……完善细化剧情大纲,书写对话程序-虽然作者本人也是程序,但是之前并没有unity独游开发经验,如果您有相关经验
版本:Early Access
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