indienova.com/game/castle-of-shikigami
发行:Degica Games, Taito, Sourcenext, XS Games
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34806
这也就意味着从明年起,CN赛区将正式融入无畏契约电竞全球赛事体系。 ……NOVA将成为VCT CN长期合作伙伴 伴随着VCT CN赛区即将于2024年开启,VCTCN赛区将同美洲赛区……,正如NOVA无畏契约分部主题曲《无畏瞩目》中的歌词:“何人可称我敌手,聚光灯为我独奏。”
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏……这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
5年前、在我还是学生的时后、就一直在向游戏行业发展、那时我有想法、但是无人认可、人们总是认为想法太天真并不符合当下的市场环境……、我不由感觉当初的我、真的可笑、既然被这样的人、说的哑口无言。……、我并不认同这样的观点、在3年前、我认为、手机游戏想取代电脑游戏是不可能的、成为主流也不可能、那时我就说过
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656
官网教程然后回到Unity这边,官网教程的6个视频是比较好的入门:https://unity3d.com/cn……底下一堆评论在吐槽他念job念成yob 233.不过说真的这场真的给我看sample范例解决了很多疑惑…….去看就好.其中的先后顺序也不是很重要.单元测试最后说一下单元测试,这个东西在游戏界争议很大,我个人是站在一定要有单元测试这一派的
indienova.com/u/asukalin/blogread/7419
——“暗·Madeline”尝试开始游戏前我读了一些评测和评论,对作品有了不少先入为主的印象。……就这样,我操作着Madeline一路走过前五章,以某种既是旁观者也是参与者的诡异视角继续推进着游戏。……内省一口气通过前五章,我也开始对Celeste产生好感了
indienova.com/game/asphyxiation
在彻底窒息前,您必须找到逃生之路,同时摆脱如影随形的被窥视感。……• 在程序生成的复杂设施中寻找出口,体验每次不同的迷失恐惧• 搜尋氧气罐维持呼吸,避免窒息身亡• 目睹超越常理的诡异现象……,逐渐走向理智崩坏• 若看见不可名状之物,请假装视而不见——切勿靠近• 现搭载革命性球形追踪装置技术!
indienova.com/game/idle-dungeon
等上班了,可以关电脑离线,再上线的时候会把这段时间的收益进行结算,放入背包里。……每天可以无数次挑战最后打败你的 BOSS,失败了可以去在普通副本挂出更好的装备,强化你的装备,给装备镶嵌上宝石等等……至于强化,锻造,洗练都是玩装备,玩数值的老套路了,不用说太多了,主打的就是一个数值养成
indienova.com/u/leetgame/blogread/30654
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版本:Early Access
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