阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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90 年代一一出现,现代互联网的模样于彼时已大致成型。……所以无论是即时通讯还是我们 1985 年推出的聊天室,或者是留言板,一以来,社区都是排在前面和中心位置的……玩家们聚集布置好的场景中,字面意义上扮演自己的角色,穿着相应的服装道具,说着自己创造的台词,共同上演一即兴戏剧

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……爬起前行 第一游戏失败后,我们进行了总结和反思,找出我们认为导致失败的原因(当时认为失败的原因),定改进的方案……,然后策划了第二游戏《Nut Nut Fight》(:受一个也做独立游戏开发的朋友的影响,从《Nut

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我开始动手做这个游戏的时候就期待这章,部分游戏场景也一脑海里久久不忘,因为主角本章的几个场景里会经历重大的转折……我汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快……该加的功能加上,该减的情节也减掉,优化游戏引导、美术、文案,暴露的 bug 一个不留地修好,一个有脸上

幽黯:系统入侵(Gloom: System Breach)

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3D 科幻动作冒险游戏,玩家扮演一个小机器人的角色。……系统探索 游戏过程中,我们探索系统的各个部分。……TL;DR 主要机制是与对手战斗、收集电子元素并使用平台元素启动后续地点

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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:赵云视觉形象>>>揭秘《卧龙》的战斗系统聊了那么多剧情与设定,也是时候入主题了……我的猜想中,Team NINJA 应该鼓励玩家仔细探索地图,尽可能打倒地图上的敌人并压制区域,再利用士气上升后解锁的仙术继续攻略地图……图:召唤神兽“朱雀”“说到 RPG 元素,还有一点我想一嘴。”

千呼万唤中《WILL:美好世界》登录绿光

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《美好世界》的名字各位一定有所耳闻,积累的大量的粉丝后,任意门工作室的《美好世界》一处于被催促着上绿光的状态……积累的大量的粉丝后,任意门工作室的《美好世界》一处于被催促着上绿光的状态,因为太多玩家想投票了,这不……前一张后一张 玩法介绍 《WILL:美好世界》是一玩法奇怪的剧情向文字解谜游戏

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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中国,必须经过广电总局审核要想在中国大陆发行一游戏,必须经过广电总局的审核已成为游戏圈的常识。……日本:谈“核”色变日本是世界上唯一遭受核武器攻击的国家,因此“核”一以来都是日本最受争议的话题。……ESRB主要是对游戏软件、网络游戏、网站等进行审核,根据游戏的内容决定其适合的年龄群体,目的是使消费者购买或者租借软件时

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

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机动战士高达NT》想必大家都看过,作为少有的引入国内的高达电影,尽管剧情上差强人意,但还是贡献了许多诸如捕鸟、ms……这样的搭配一定能够完全发挥精神感应框架ms的优势,战舰则选择格瓦丹。  ……机体碎片以及MGEX强袭自由敢达模型等丰厚奖励,点击链接立刻参与(https://h5.mobage.cn

Nitrome:PC领域各游戏发行平台分析(一)

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Steam社区构成其中除了实况直播比较死水外,其它社交生态还是比较健康的一个状态,配合上Steam的账号成长机制……值得一的是国区活跃用户第十的《Slay the Spire》,这是一卡牌类Rouguelike游戏……由此我们也可以发现,现行的审核机制下,WeGame很难像Steam一样对开发者进行EA阶段的市场支持

诸神竞技场(Arena of Gods)

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《诸神竞技场》是一策略丰富的快节奏PVP卡牌游戏。融合四大神话体系,超百位神灵供玩家选择。……跨平台互通,共享账号收藏玩家可使用互通账号Steam及专属移动端自由登录,登录后均为同一角色,账号资源……打开移动端,使用互通账号登录,即可实现跨平台互通,共享账号收藏 Steam互通账号创建规则:● 玩家只有首次通过

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