8 字之结【神之亵渎 / Blasphemous】

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游戏内收集到的每个小物品也都有其背后的故事,以零散的碎片还原曾经的恢弘传说。除了游戏的剧情以外。……对于权威信仰的解构、呼应人类激情的叛逆是这些游戏的特点,从古往今来看,人来一直遮掩着高尚的面纱,拒绝承认善恶共存的本质……暴力、血腥与暴露是生命的本质,拒绝承认也不能否认其存在,唯有接纳,不要神明的救赎,而自救、自我理解、自我接纳

重组防御(Reposition Defense)

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《重组防御》是一自上而下的战术塔防游戏,你不仅需要部署部队,还要主动管理他们的位置!……王国黑暗势力的猛攻下陷落,守军魔法所禁锢,无法自行移动,但仍能战斗!唯一逃过诅咒的是主角。……如今只有他能改变军队的站位,将剑士、弓箭手和其他战士重新布阵,以抵御一又一的敌人

PatheaGames:波西亚时光关于骑乘功能的进化

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3月的更新中,《西亚时光》加入了骑马的功能,但是很多玩家发现,这个功能仿佛是阉割版一样,不单马不能跃过障碍物……,甚至都不能真正自己抱有一匹属于个人的马。……不能让你的马一直处于饥饿状态,因为马匹也会闹脾气

Strigoi(Strigoi)

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Strigoi 是一第一人称恐怖射击游戏,背景设定在喀尔巴阡山脉。……我们姐妹俩长期居住在国外,同时心中一直怀念着我们的家乡。……我的妹妹毫不犹豫地开车前往,而我拒绝了。但不久后,我收到了来自妹妹的一条恐怖消息

动手打造虚拟现实—VR 走进 IndieAce GameJam 活动

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独立游戏人、工作室,高校及培训机构的学生等,只要你有游戏开发的热情,均欢迎报名加入,按自己的意志去开发一属于你自己的游戏……至 7 月 3 日结束,请按网站内容提示填写必要资料,同时为了保证现场开发环境,观众票将在开发者参与审核通过后进行……同为首席合作伙伴的心动网络一直致力于游戏文化传播,大力支持国内独立游戏力量,本次将在活动中展示其集游戏研发运营

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始人边缘化,并最后和它缘尽

公主的逃脱日常(公主的逃脱日常)

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Poly的冒险动作类游戏,游戏中你因为需要撑过三十攻击才能回到现实世界,同时也才能够了解清楚游戏背后的故事……故事背景你因吐槽游戏而游戏制作人抓入游戏世界变成公主,如果不能逃离魔王的魔爪,你将永远待在游戏世界,……体验不一样的冒险·和其他冒险游戏不同,作为21世纪的好青年,你游戏中没有任何对怪物有直接杀伤力的技能

马格努斯:开发的基本参考

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画风,玩法,参考等等 今天,终于有了第一篇日志,我和兄弟姐妹四人,雄心壮志,想要做一克苏鲁方式的,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品

千水:杂谈C

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其实我一直觉得这件事还挺搞笑的,就论爱惜羽毛来说,认识我的人多少都知道,别人不问,我很少讲之前公司做产品的事情……所以当时自然是愤怒,但一想到误读也是表达者的宿命,也就罢了。……但我一直觉得,我是个理想主义者,理想主义者早晚要死路上,不在今天,也明天

绝色舞姬(Pretty Dancer)

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因为父亲的债务问题,她被黑帮控制夜总会为客人跳舞。……因为父亲的债务问题,她被黑帮控制夜总会为客人跳舞。……· 这是一模拟跳舞的休闲类游戏。· 玩家通过快速按下提示的方向按键完成舞蹈

版本:Early Access


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