indienova.com/u/oncle/blogread/3171
Unity Top Free Packages 废话不多说,我又不是专业搞开发的,我哪知道有用没有,反正是免费……,链接如下:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!
indienova.com/steam/game/1276010
action, but yet very simple.You must dodge all the Xs……Climb your way up the pyramid, and learn to dodge the Xs
indienova.com/steam/game/3537650
但是消灭敌人后多余的单位会被召回,并根据其召唤资源减少指挥官的生命值,指挥官生命值归零或者基地被摧毁都会导致任务失败……,所以在这个模式下需要根据当前敌人配置召唤势均力敌的单位,尽可能减少消灭敌人后存活的单位数量每一波敌人刷新前会随机选取一个技能卡片敌人刷新后
indienova.com/game/soldiers-from-the-sky
但是消灭敌人后多余的单位会被召回, 并根据其召唤资源减少指挥官的生命值, 指挥官生命值归零或者基地被摧毁都会导致任务失败……每一波敌人刷新前会随机选取一个技能卡片
indienova.com/u/acrow/blogread/36251
真要说《鬼泣2》烂不烂吧,我倒觉得不至于说烂,它算是一部质量卡及格线的无聊作品,问题不少、设计没趣,但不少灵光一现的创新却成为了未来……并非只有枪神风格在这里能见到雏形,2代一键闪避和踩墙更是成为了3代飞檐走壁的基础;值得一提的是,2代角色在跳跃前的状态是无敌的……因此,有人说时间线在《鬼泣4》或《鬼泣5》之间,我倒不如引用UCG里鬼泣设定集中的一句话来总结:“我知道二代有很多失败之处
indienova.com/groups/post/29920
Sylor:目前我和我的小伙伴在制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够……BlackAdam: 我有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起做点东西。……这是我做过的一些iOS游戏 https://itunes.apple.com/cn/developer
indienova.com/steam/game/2957990
在迷惘的期间,与4人的关係也慢慢加深……!◆角色・栗山 莲华「做好觉悟吧!……绝对会让你说出我比较好的!」栗山家的小妹,专情且奉献型的同年纪青梅竹马。……・伊波 枫「小柊,我来帮你洗背囉ー♪」虽然身高不高,有着温柔的笑脸与洋溢出稳重母爱的伊波家的大姊
indienova.com/game/these-doomed-isles-the-first-god
在今年夏天主游戏推出之前,学习从海中升起陆地、为你的追随者建立定居点、向一波又一波的入侵者降下火焰,并回应你追随者的祈祷……为你的牌组收获卡牌 在大量卡牌和圣物中找到强大的协同作用,以克服途中的挑战。……从你的失败汲取教训,完善你的战略,以取得胜利
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
继上次项目的失败,我决定要做一个以玩法为主,游玩时间在一个小时内的游戏。……在食物耗尽前成功登上顶峰。……,选择后也会因为成功率通过/失败而有对应的心情起伏,到这里这个纸面原型已经验证了我的想法,也让我对应的数值设计有个粗略的印象
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692
在ARPG中,打开宝箱是一件让人非常兴奋的事情。……在公测赛季玩法中,我们将放大这一特点,在战利品真正掉落到地上之前,它就像薛定谔的猫,可能是翻倍翻倍再翻倍……:https://torchlight.xd.cn
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