indienova.com/u/ccx01/blogread/29599
虽然我是有心理预期,不过还是没能很好的隐藏焦虑的情绪。……不过我稍微在小游戏端尝试了一下,数据居然完全没有变化,也就是“精灵之息开发随笔”前17篇对玩家行为分析研究了个寂寞……但,独立游戏失败不是一件大概率事件吗?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉
indienova.com/u/chen95nuo/blogread/3608
1年前我创业了。做了个半成品,一款在线多人的休闲竞技游戏。……结局是我失败了,资方有了,最后是因为我们自己在面对接下来的规划起了分歧,到了无法缓和的地步。……我没有放弃,经过这一年的沉淀,让我自己学到了很多,也长了很多经验
indienova.com/steam/game/776510
学会投资理财,提升自我财商,社会投资热点,各种的商业模式,让玩家在快乐游戏中获得理财的知识与启发 欢迎加入……它是分析现金流、提升财商的新式游戏,与传统游戏大不一样,需要玩家在游戏中分析财务数据。……在大厅聊天室、排行榜、搜索中添加好友,一起对决,还可以交流生活中你的投资心得和理财体会
indienova.com/groups/post/30129
陈康: 你疯了吗,发这个 Eisvogel 冰鸟: @陈康#3 哈???……陈康: @Eisvogel 冰鸟#4 我说虫子美食.炸一下,嘎嘣脆.……陈康: 我也在做,用的GMS2,虽然编程逻辑杂,但还能把想法实现出来.说真的挺简单.就是if,switch
indienova.com/groups/post/100623
: @virmint#1 您是对的,在此表上(http://images.mofcom.gov.cn/……我与世界保持联系,我并没有把自己当作失败者。” 周思: @空形体#4 非常感谢你的提示!……方程: 我也试着说几句
indienova.com/game/battle-craft
这是一个可以在训练营中培养的额外技能之一。……如果英雄在马术训练营接受培训,就不能同时在战斗技能训练营中进行培训。……残废技能可以在训练营中提升,它有 10 个等级。每个新等级都增加了在战斗中使用残废技能的几率
indienova.com/game/strongloween-the-escape
《Strongloween》隐藏着许多秘密,你能一一发现吗?
indienova.com/groups/post/99730
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……前期团队规模在6-8人。公司选址将在上海或周边城市。……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577?
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