小组帖子:闲着没事想做游戏

indienova.com/groups/post/2111

发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起游戏

深暗森林(Deep Dark Forest)

indienova.com/g/DeepDarkForest

今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

模拟火车世界 2:西康沃尔区域铁路 彭赞斯—圣奥斯特尔 & 圣艾夫斯(Train Sim World 2: West Cornwall Local: Penzance - St Austell & St Ives Route)

indienova.com/game/train-sim-world-2-west-cornwall-local-penzance-st-austell-and-st-ives-route

进入由 Rivet Games 制作的《西康沃尔区域铁路:彭赞斯—奥斯特尔和艾夫斯》(West Cornwall……为了连通主线铁路没有覆盖到的地区,人们建造了数条支线,比如艾夫斯湾线。……主要特征- 从彭赞斯到奥斯特尔 44 英里(70 千米)长的线路,包括具有上世纪 90 年代初期风貌的艾夫斯支线

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

圣剑传说 2(Secret of Mana)

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剑传说 2》是由史克威尔研发的一款动作角色扮演游戏,于 1993 年 8 月 6 日在日本 Game……为《剑传说》系列的第二部代作品。故事环绕三名主角,阻止帝国使用古代战舰毁灭世界的故事

万圣节大作战(Costume Quest)

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《万节大作战》是一款来自 Double Fine Productions 工作室的万节主题冒险游戏

梁显迅:线上TCG《Naxia - the World of Wonders》游戏规则

indienova.com/u/wulivak/blogread/1298

玩家需先从这5个派系中任意选择3个派系的物牌作为套牌的物。……一旦决定物的派系组合后,可使用的卡牌也必须从这三件物所属派系中选择。……1、物区域物的技能也在这个区域释放和使用。一盘游戏一方玩家至多只能配置3个

版本:Early Access


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