晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 15

indienova.com/u/waisiong/blogread/35732

大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我的游戏的最新游戏玩法预告片,如果感兴趣,请在 Steam

搜魔人:英雄联盟传奇(The Mageseeker: A League of Legends Story)

indienova.com/game/the-mageseeker-a-league-of-legends-story

在德玛西亚王国,搜魔人势力夺取了权力,并开始以维持公共秩序的名义镇压所有会使用魔法的国民。……揭竿起义德玛西亚的革命已经迫在眉睫,但是你能否接受挑战,领导这次起义呢?……只有你能够揭露埋藏在德玛西亚过去的秘密,并利用这股力量来改变未来的道路

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

indienova.com/indie-game-review/13-sentinels-aegis-rim-narrative-part-2/

基于认知科学的研究成果,认知叙事学认为,当读者面对时空背景较复杂的文本世界时,会将叙事话语中出现的人物……鞍部十郎、口愁、关原瑛等角色的故事向玩家展示,主体的存在由自身行动决定,主体的未来也由自身的行动创造……北京大学出版社, 2010.03.[4] 尚广辉.

Uri:东南亚风情和UI组件的可控玩法

indienova.com/indie-game-news/uri/

Uri 的主体并非莲花,但是游戏在美术造诣上还真有透露着一股子相得益彰的古风之美,这要多亏了来自马来西亚的主创团队……Uri 是游戏的主人公,一名具有特殊的操控能力的王子,通过对神秘环境的探索和解谜,最终完成拯救世界的大业……根据官网的解释来看,这些标识既有对于游戏本身的控制,同时也能起到控制游戏元素的作用

失魂者(Unsouled)

indienova.com/steam/game/1042920

快节奏的风格、有深度的动作和互动的环境下,将带来一场场令人屏息的战斗经验。……互动目标推敌人撞墙、砍下树木压倒敌人、使敌人坠落峭壁、使敌人落入水中或用倒大型目标来过河等,可利用各种环境要素来攻略敌人……像素因套用即时操作的效果,可以体验到时时刻刻都变化万千的互动像素。"

失魂者(Unsouled)

indienova.com/g/unsouled

快节奏的风格、有深度的动作和互动的环境下,将带来一场场令人屏息的战斗经验。……互动目标推敌人撞墙、砍下树木压倒敌人、使敌人坠落峭壁、使敌人落入水中或用倒大型目标来过河等,可利用各种环境要素来攻略敌人……像素因套用即时操作的效果,可以体验到时时刻刻都变化万千的互动像素。"

宝蓝魔法精品店(Magic Boutique of Royal Blue)

indienova.com/game/magic-boutique-of-royal-blue

帮助负债的蜘蛛女巫菲罗西亚经营一家魔法精品店!

水瓶座阿斌:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/17737

2).人物遮挡ARF的人物子系统还提供了人物遮罩和深度分区的信息。……其中,遮罩分区用来表示一个像素是否属于被识别出来的人物,而深度分区则包含了每个像素与被识别出来的人物的距离信息……也就是说,你可以一边通过前置摄像头来识别人脸,一边通过后置摄像头进行环境识别,然后通过脸部的表情,来控制后置摄像头显示的环境中的虚拟角色的表情

魔法门之英雄无敌 3(Heroes of Might and Magic III)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-iii

游戏情节通过叙述设置在埃拉西亚大陆上的七个战役而展开。……没有了他们敬爱的国王,埃拉西亚被地下王国尼贡和魔鬼王国伊欧弗的军队所入侵。……埃拉西亚的首都斯坦德威克被地下城之王尼贡和地狱之王伊欧弗洗劫

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/groups/post/29848

发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)