DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第九期:信息反馈(上)

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对于竞技游戏高手来说,在没有游戏信息提示的情况下,他们也能大致推测出敌人在哪里。……我们可以通过修改魔兽地图编辑器提供的高级参数来修改上方的提示文字,来实现【公告】的效果。……适当进行修改

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #9 信息反馈(上)

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对于竞技游戏高手来说,在没有游戏信息提示的情况下,他们也能大致推测出敌人在哪里。……我们可以通过修改魔兽地图编辑器提供的高级参数来修改上方的提示文字,来实现【公告】的效果。……适当进行修改

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……工具不足,就修改工具,我对 Godot 的动画状态机做了一些小修改,比如:用不同颜色显示不同属性的节点……而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?这问题没有标准答案

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了……,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台做的挺好的,所以移植到Android端没有问题需要修改的地方就是鼠标事件转到……到模拟器上调试也没有鲜明的文字错误提示反馈,只能用各种操作直至找到固定的触发bug操作,再回过头看C#代码在对应的区域进行修改改了挺久的

字母骑士(Letter Lancers)

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升级你的能力,从百种修改器中选择你喜欢的,获取战利品,并在排行榜上留下你的名字!……快来体验我们刺激的每日挑战模式,通过混合不同的游戏修改器、可选择的角色池和生成的敌人,每一天都会有新挑战……(您仍然可以在没有网络连接的情况下进行游戏)从数百个修改器中构建不同的玩法。50+种武器

Aery:ForAlive开发日志2018/1/24

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2、对话框、选择系统 初步完成3、修改了一下各种物理碰撞相关设置,使人物移动碰撞和身体碰撞分别处理。……AK弹夹)——新物品类型,并为之匹配武器栏配件槽位4、部分代码重构,优化这次主要对原本的生存元素做出修改和扩容

陈康:2019GameMaker:Studio2&&个人面向对象的理解

indienova.com/u/466348376/blogread/13301

键盘输入读取(变化) 鼠标输入读取(变化) 手柄输入读取(变化) 2.开闭原则(OCP) 可扩展,不可修改……//红警的内部数据无法得知,但有暴露的扩展修改的模块. 8.针对接口编程 减少系统中各个部分的依赖关系

回纹平台跳跃(回纹平台跳跃)

indienova.com/steam/game/1409600

/建造模式/:可选择方块和一些特殊道具建造或修改关卡,然后以上面三种模式进行游戏。……/建造模式/:可选择方块和一些特殊道具建造或修改关卡,然后以上面三种模式进行游戏

Versus.

indienova.com/steam/game/1980440

根据自己的喜好修改你的武器,并在你的射击场上测试它们!。与你的朋友或敌人对战!……你将能够修改你的武器。无论是消音器、瞄准镜,还是战术枪托

agoo:试玩版2.2.1 更新日志

indienova.com/u/agoo/blogread/36406

增加世界地图修改谜题的开放形式,改为在大地图上采用网状结构开启谜题。谜题的整体难度曲线会更平滑。……调整谜题难度- 新增、删除、修改了大量的谜题- 部分谜题去掉了不必要的复杂度- 加入引导性质的谜题注

版本:Early Access


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