杉果娘:【果核文化】核显轻薄本畅玩《2077》,并不是一句空谈

indienova.com/u/ceasia/blogread/30951

这其中最难受的,恐怕就是初入大学的学生党了:父母不给买游戏本,在宿舍眼巴巴看着周围同学畅玩《赛博朋克2077……显,顾名思义,就是跟 CPU(核心)待在一块的显卡:独立显卡是由芯片、风扇、显存和其他零部件组成的……首先,以联想和小米为首的笔记本厂家突然开始发力,强调将游戏本上的部分设计“下放”到平价轻薄本上,例如散热与性能释放

游戏研究:在互相不认识中前行

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我们给定 A 一个命题宣称,我们把 A 看作,根据 A,A 宣称“游戏研究存在设计实践和学术理论的分裂……X1 坚持没有做过游戏的人不会有在游戏设计研究层次上太站得住脚的理论话语,一个参与了项目制作并具有对游戏市场足够了解的设计者或制作人才能做出精当务实的研究……按现在来看,按照我的观察,游戏学术研究目前主要地划分是 Y1:国外的游戏设计理论与研究,Y2:以游戏为研究对象的

威慑(Deterrence)

indienova.com/steam/game/1972960

Deterrence 是一款塔防、实时策略混合游戏,提供中单人游戏体验。……在包含任务奖励和研究树的非线性战役中选择您自己的冲突。……通过在研究树中解锁来部署更先进的单位、战术辅助设备和防御设施。可破坏的环境发起攻击,不留任何余地

Firewatch 可以被称作可互动的色彩研究软件

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首先我们说一下什么叫做色彩研究。……游戏美术在大学期间一定会有色彩研究的课程,就是像下图一样,用简单的大色块变现人眼感受的颜色。……叙事细节游戏内的所有小道具都被精心设计,就连地图都是真正的一张地图,不会为你旋转

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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后来打算去做传媒专业的研究生,正好发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计……因为来温影之前我是本来就打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……Robert:游戏的设计其实是针对于人的一个设计,它是根据人的心理感受来设计的,所以我会更多的去研究一些心理学的内容

Lezorub(Lezorub)

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◎ 玩家可以利用各种木材和工艺技术来制作家具,创造出个性化的设计。……◎ 技能升级解锁新的家具设计和基础改进。◎ 玩家可以通过投资进行研究来解锁高级木工方法。……◎ 高级研究带来永久的技能升级和奖励

indie 新闻官:每日一Jam:KFZoo

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这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo。……他们设计了一个很简单的射击游戏,界面简洁、操作手感好、画风古怪。……玩家可以在目前设计好的几个关卡里(GGJ游戏简介里说的Rouge-like,但实际上关卡是固定的)灵活走位

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

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