小组:成都酷儒美术外包(创建人:Nova-oRqBxh)

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————承接范围———— 原画类:角色、场景、绘、二次元、水墨、欧美、图标、Q版、人设等。……公司核心成员均有十年游戏美术行业经验,保质保量可测试(不通过不收费) 欢迎各位大佬咨询,有意小窗随时抖动看作品

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

新生儿(Newborn)

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这款游戏是我在传媒大学时和廖晟,石磊@STOOOOONE共同完成的毕业作品,它讲述了一个新生儿在母体中的成长历程……虽然它并没有十分的完整,虽然现在看来还有许多十分稚嫩的地方,但一年之后回头它却越发显得珍贵。……关于程序的一切 石磊 - 关卡设计 交互设计 动作设计 吴瑞鑫(SuleyWu) - 概念设计 剧情设计 引擎美术实现

案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

indienova.com/game/case-00-the-cannibal-boy

不然他一定会来找你……人物 “你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策。……小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了。……這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手,同为大学

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:80% 】

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因為收到了羅森堡大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調查,卻讓他捲入了一場不可預測的風暴當中,本來以為是單純的術性質研究……,其實背後潛了邪惡的陰謀… 更多資訊將會持續公開,請好好期待吧!

会员:Rainbow

indienova.com/u/alwaysmadowl

认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在Indienova活跃过几天……我本来就研究过窗口透明的相关技术,也有很多人早就研究过了这方面的内容,前不久就看到Indienova里有位大佬分享了他的桌面挂机游戏技术……在Urp老版本中(即低于14),可以直接看上面那个视频大佬的github项目

会员:曜冰(Fice)

indienova.com/u/ficectian

大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

Sleepy Daniel

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習創造性的方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!睡眠质量对我们所有人都很重要。……在这个游戏中,您将扮演大学生丹尼尔。他需要完成他的论文。同时,他还要赚钱交房租

版本:Early Access


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