2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

黄金公寓(Golden Mansion)

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从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他一栋公寓。……这个游戏也一样,一股猪脚饭味道租客们每天都会随机入住。交易、升级你租客,让他们上交更多房租!……我们各行各业的人才住公寓的人来自各行各业,不同行业的人不同特性,好好利用它们吧!

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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舞台:我们的人物围坐在一个豪华会议室圆桌旁。从窗户外,我们可以看到泰晤士河南碎片明显地突出。……Vasilis 戴着一套带帽子路易基服装。Gustavo 穿着超级马里奥服装,留着胡子。……在我看来,良好游戏化咨询是关于一般商业问题,因为它们总是相互关联

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

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第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办CUSGA大赛

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘网友,一次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘城市废墟(废弃医学院)见面,……《杠精108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现……那里一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!

溯源之惧:逃离伍德伯里(Fears to Fathom: Woodbury Getaway)

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23 岁 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍德伯里出租屋度假

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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我是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……其实到大学毕业时候,整个游戏关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因……现在想来,可能主要原因,是我还不够信心,还想把它做得更好

金辉恋曲四重奏(Kin'iro Loveriche)

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本作曾赢取了萌系游戏大赏年度准大奖和剧本金奖殊荣,并在美少女游戏大赏年度综合、剧本和音乐评选中均获第……已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……本作是由曾创作了令该社名声大噪《初雪樱》为代表「四季系列」本溪佳奈惠、虎之助和末司组成的人气原画师阵来担当人物设计与原画

何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长普通大学生,……在学校里学着那一般高考成绩所能读到最好专业,但实际上并不喜欢就读专业和就读的大学,对未来没有规划……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说,那大概是下雨时候会特别丧吧

版本:Early Access


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