小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/groups/post/102824

不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……=====================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站……作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次视频汉化工作

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

indienova.com/groups/post/29424

立绘等等,质量还是可以的,但是画的少,出图比较慢= =,本身是工业设计的,会3d建模,但是和游戏的建模要求还是有差距的……虽然是工业设计,但是实在喜欢游戏,所以想以后工作找游戏相关的,于是比较想在上学期间一点点作品,希望有大佬求带走……79nos: 会一点2d游戏开发,但是没有什么好想法_(:3」∠)_ viki: U3D开发还行,游戏有一些想法

迷失灵薄(Limbo of the Lost)

indienova.com/game/limbo-of-the-lost

布里格斯会不时向玩家抱怨他周围环境的感受以及他被要求做的事情

indie 新闻官:英国阿伯泰硕士项目先修专业答疑

indienova.com/u/news/blogread/4835

我们与官方人员联系之后,得到如下回答,希望各位的选择有所帮助。……我们与官方人员联系之后,得到如下回答,希望各位的选择有所帮助。专业要求:1.

奇巫妙森(Wytchwood)

indienova.com/game/wytchwood

“作为活跃于丛林里的神秘老女巫,玩家陌生乡村展开探索,收集神奇的原料,修炼神秘的魔法,反复无常的人类和生物进行判断……此外,游戏还要求玩家运用个人智慧和计谋解决谜题(puzzle),预计会有与机关的互动场面

奇亿音乐:知识分享:游戏音乐制作中的互动音乐设计原理

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25943

横向音乐,对于作曲方面有着较高的要求要求每个音乐段落的衔接的顺利,对于趋势和声方面有着要求,特别是在可衔接的可能性有很多种时……但横向音乐由于不需要同时播放多条音乐素材,性能上的要求降低了许多。……利用不同配器层的编排每个乐器层的音量进行控制,让其音量与不同的游戏参数情况进行变化,从而组成不同的音乐结构

小组帖子:#Noita (Retweet)

indienova.com/groups/post/2132

Felix Liu: @steamfox#1 不清楚名字,国外的 还在开发中

这是一款检验“谁是猪队友”的游戏!

indienova.com/indie-game-news/joggernauts-preview/

不久前,我阅读了一篇现年31岁的国外玩家故事。……的整个游戏过程是妙趣横生的:首先,游戏的本地多人玩法必须让玩家聚拢在一起,大喊大叫,吵吵闹闹,符合聚会游戏的基本要求……你现在应该知道《马里奥赛车》《马里奥网球》为什么可以帮助文首的那父子达成“亲情加固”的成就

向日葵代码(Sunflower Code)

indienova.com/game/sunflower-code

系统将要求您破解密码。请从各种角度得出答案。如果找不到答案,则提示总是不可用。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1849

发起:陈康 枪械篇枪械的基本属性名称类别系列耐久度买价卖价重量要求等级适合职业功能说明战斗属性射程 有效射程……子弹命中格挡时每次扣除量的影响射出子弹数 霰弹的特殊性子弹移动速度精度 影响每颗子弹水平偏移值后坐力 连发影响下颗子弹垂直偏移值机动力 移动速度……装弹类型装填速度卡壳 被攻击时卡壳的几率附件 是否可增加战术挂件防具篇防具的基础属性名称类别系列耐久度买价卖价重量要求等级适合职业功能说明战斗属性防御力防具类型

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)