indienova.com/game/nobodies
• 解决挑战的多种方法:处理多种情况的各种方法,有些方法更有效。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办?
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824
关卡设计在其中扮演着两个作用:设计师尝试制作关卡来验证玩法的有效性;以及探索游戏系统并进行拓展使用关卡设计在最终的游戏里展示设计师发现的有趣的游戏系统举例……:展示一下开发辅助用的关卡编辑 PPT甚至在实际自己做那将近80个关卡的时候,采用的方法之一就是把所有游戏机制及其交叉列出来……那么,有什么方法可以尽量产生特定的心智结构呢?
indienova.com/steam/game/3322640
你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……操作方法移动:WASD键跑步:Shift键互动:左键点击暂停:ESC键系统存档系统:游戏会在每个章节自动存档
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10593
steam_is_overlay_enabled(){ steamapi = true;} } 以后想调用steamAPI的时候 都验证一个
indienova.com/groups/post/99671
但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam的验证(从桌面点会启动steam
indienova.com/game/yukiguni-no-shoujo
目前还处于单机玩法验证阶段。欢迎体验
indienova.com/groups/post/103402
发起:San404 楼主策划在职,想找一个程序一个动画一起尝试爱发电做游戏。……个人的主要目标是想法实现和玩法验证,希望可以在游戏设计的方向上尽快成长。……希望能找到想一起做的朋友,在我能力范围内一定尽最大努力
indienova.com/u/tigerhix/blogread/1985
国外近年火爆 ARG,【侵入现实】的 gameplay 实在非常有趣
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)