鬼魂守望者(Ghost Watchers)

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您不仅可以研究鬼魂,而且也可以捕捉它们! 游戏玩法 您的任务是先研究鬼魂再捕捉它!……狩猎期间,一切都很重要:寻找证据,确定鬼魂的年龄,研究它的心情

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……第二个是“精品”,海外相比国外,精品为王的理念体现的更充分

研究物语(Research Story)

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在《研究物语》中你将作为研究员,为紫罗兰档案馆记录动植物的档案。……研究员们在小镇建立了“紫罗兰档案馆”,用于记录这里的发展和动植物知识。……欢迎你的到来,一起来协助这项研究事业。紫罗兰档案馆需要你的帮助!

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间其他游戏原型。但也是挺久的了。……尤其是今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦的。……不过,好久好在国外的比较成熟一些,应该会有一点效果

游戏是独立存在的某种东西:《游戏性是什么》笔记

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由于游戏研究本身尚且处于十分初级的阶段,而且游戏研究所牵扯到的通常是跨学科领域,游戏研究的迷茫也不免被带入了本书的写作之中…………不过游戏研究现在仍旧处于黎明期。笔者也一样,只不过是进行游戏研究的大学研究人员。…………我们认为,本书之所以能得到这些成果(对诸多研究的整理与总结,以及对特定主题概念的尝试性研究),正是因为目前游戏研究学本身还尚未确立

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

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我是一名意大利博士,正在进行关于国产游戏的一系列研究。……在我看来代表性大可不提,从此方向来作为你的研究方向并不是一个好的选题。……例如新一部全面战争战锤3)那这种游戏和国产带有中国元素的游戏对于借用中国元素的侧重点是否有不同,不同点在哪里等等

爬爬虫(Crawling Worm)

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就可以让角色做一个180°急转弯,向移动了.……在国外某官买了几个音效库.花掉我上百刀.但使用的时候很难和画面配合的好.

藍のカラクリ

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————源チカは研究所に侵入し、迷宮のように広大な研究所を突き進む。……朝廷により生み出された人造人間の源チカを操作し、オノゴロ研究所の地下深くにある藍のカラクリと呼ばれる、

眼睛盯着考试(EYES ON THE EXAM)

indienova.com/steam/game/3199430

研究环境,在时间用完之前回答问题,寻找教室里的秘密,不要直视那个......……研究环境,在时间用完之前回答问题,寻找教室里的秘密,不要直视那个......……看看周围同学的试卷,睁大眼睛研究周围的环境.....但千万不要让怪物发现你的眼睛没有盯着考试...

独立开发者的市场营销:市场调研

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那么我在哪里可以找到我的火柴、火种和煤气呢?……最受尊敬的研究公司对市场有着深刻的了解,并拥有向他们提供数据和反馈的人际。……我们在后续文章里会提及这样的别有用心。哦,我之前是不是说过了?把这些内容记下来!6.

版本:Early Access


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