indienova.com/u/zuanzike/blogread/36171
一个游戏的好坏,设计的越久是越有利的,这个题材的东西实际上在16年左右就在思考,本来打算在以前的游戏带上一笔……,那也不限于哪个朝代了,这些角色类似于一个上古宇宙里的早期建立者,至于他们怎么被建立的,涉及到一些物理常识……;比如角色的形态变换是一种夸克级别的粒子重组,这些会在游戏内体现到角色的战斗模式或者辅助模式;说到战斗
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
其他用于多人合作时,向别人表达自己想法的产品原型设计软件(使用时要做到在合适的场合选择合适的软件,不拘一格,哪个好就用哪个……Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的
indienova.com/game/ender-lilies-quietus-of-the-knights
舞台是“边陲之国”。这里有宏伟的都城,被水淹没的森林,地下的污染禁区,是一个悲美的世界。……・由您自己决定从哪里开始探索以及与哪个敌人开始作战。……・在恶劣环境的冒险中,等待着少女的是与过往的同伴的相遇和战斗。您的选择将决定故事的结局
indienova.com/u/molchunya/blogread/13249
里篇包括GE和BE(并非DEAD END),无论哪个都会结束当篇的故事,而读者并不知道这属于GE和BE……(可能的话)游戏包含英文成就,成就内容是三至四个字母,各种成就可以自由组合成短语,如OWC+NNO+ONE
indienova.com/game/moth-cry
Moth Cry 是一款非线性视觉小说,一个关于生活及其后果的社会心理剧。与主角一同体验生活。……你的英雄属于哪个社会阶层,取决于你,即使这个选择并不那么明显
indienova.com/game/guild-of-rogues
拥有数百种不同的随从和圣物,在每个回合结束后,你将需要策略性地选择哪个选项是最佳的,考虑协同作用以及你的团队缺少什么
indienova.com/game/bloodstained-ritual-of-the-night-classic-ii-dominiques-curse
只有通过窃取巴尔的力量,她才得以回到生者之地并完成复仇……但前提是她能在诅咒摧毁自己前做到这一点。……你最终又会走向哪个结局呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)