zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.37 | 0.3版本计划

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方便开发使用机制TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询

小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

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往往是玩家玩腻了找下一款,且付费潜力非常巨大,相关收入情况均可在SensorTower vginsights上查询

cycle:《浮星》开发日志 -- 模块管理与 UI 框架

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使得逻辑更加简单清晰.对于管理器而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即使背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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而为了找到糟糕的缓存使用情况,知道缓存不命中有多少发生,又是在哪里发生的,则需要使用更加复杂的工具 —……其中每个可重用对象都支持查询“使用中”状态,说明它是不是“正在使用”。……将它们存储在根据位置组织对象的空间数据结构中,让我们有效查询在某处或者附近的对象

天外世界 2(The Outer Worlds 2)

indienova.com/game/the-outer-worlds-2

随着毁灭性的裂隙在殖民地中蔓延,各个派系都各怀目的地争夺裂隙的控制或关闭。……你的指挥你做主按照你的游玩风格,通过习得能力和做出选择来打造你的角色

anhanjinj:winter is comming!

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4993

哈哈,借用游的梗来表现一下地编目前的进度

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下

城市篮球(Punk Shot)

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游戏中设置了各种花招,所以你需要小心谨慎,不要被对手分散注意力,从而丢掉球

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

辩经[Yo_Choice!!!!!]

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而在这里…无论是谁,都拥有一次史上最最最最最伟大的选择!……在高度人权的制度下,自由的选择,定能令每个人都过上他们理想的生活

版本:Early Access


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