无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要,就是发行和你一起交流研究游戏

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要,就是发行和你一起交流研究游戏

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……发行商的好处,除了老生常谈的协助开发、做好宣传、本地化那些除外,我现在还觉得有一个点很简单但也很重要,就是发行和你一起交流研究游戏

普通家庭(OrdinaryFamily)

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个人制作,能力有限,请多包涵。……如果赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

indienova.com/game/country-girl-keiko

住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程…… 游戏特色 ◎ 生活类 RPG 游戏◎ 探索日本乡村

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

indienova.com/indie-game-news/criware-free-support-for-indie/

全新官:官方网站什么是 CRI?……使用 SpriteStudio 可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作……详情可:查阅官网前些阵子,我相信大家都被日本捐赠诗词给刷了屏,从“山川异域,风月同天”、“岂曰无衣,与子同裳

CRIWARE游戏音频视频中间件:中国加油 |针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE将免费授权支持

indienova.com/u/criware/blogread/23969

使用SpriteStudio可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作。……除了角色动画以外,使用SpriteStudio还可以制作如整体的环境特效,动作触发特效等。……详情可:查阅官网===========================================

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

我是做东方同人游戏的,我想要登录Steam,需要怎么做?……天知道会不会因为那句话那张出格了就来了份律师函。版权问题后文会详谈。……成功获得众筹的电子游戏项目数量较前下降,众筹失败的游戏多了很多

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/indie-game-news/how-to-publish-a-touhou-doujin-game-on-steam/

我是做东方同人游戏的,我想要登录 Steam,需要怎么做?……天知道会不会因为那句话那张出格了就来了份律师函。版权问题后文会详谈。……成功获得众筹的电子游戏项目数量较前下降,众筹失败的游戏多了很多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……因此我们可以这么理解:关卡内的道具是关卡体验的必要“食材”,商店中的道具则是玩家可以自主选择的“辅料”……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

版本:Early Access


总页数:50


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