Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

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指挥官评级  目前游戏里开放的指挥官总共就三位,分别是埃克斯特利尔、扎克加卡尔、阿斯特拉。  ……埃克斯特利尔  埃克斯特利尔的被动是在击破对方的单位时就为己方单位随机一位套上一个希望之盾,而需要注意的是这个希望之盾是可以为一个单位重复使用的……所以熟练的玩家可以在目前天梯中用埃克斯特利尔对阿斯特拉形成针对,甚至在小部分的高分局中埃克斯特利尔的内战甚至比阿斯特拉还要多

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……要破译的秘密信息、要翻译的摩尔电码、要记录的隐藏线索、要计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约

南茜·朱尔:韦弗利学院警告(Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy)

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玩家将在游戏中扮演南茜·朱,一家著名的女子寄宿学校的卧底,去调查针对其毕业生代表候选人威胁笔记和危险事故的真正元凶……《南茜·朱:韦弗利学院警告》依旧延续了高难度的解谜冒险,玩家要在致命危险到来前尽快解开一系列谜题,否则只有死路一条……,游戏的剧情很不错,一个女子学院里发生了权力纷争,或许还有别的因素在内,玩家要假冒成学生潜伏在内一步步解除危险

MeowSnow:猫猫弹球

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初学GM,试着做了一个小游戏。是切换操作猫猫或板子的弹球。实际不好玩。……因为是免费版的GM所以似乎没法脱离运行所以也不知道怎么具体分享游戏…… 只用板子就是正常的弹球游戏↑切换为操作猫猫就能影响球的运行角度往操作的方向划出弧线

zpw759:GameMaker:Studio零基础学习路线

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大部分代码是相通的,想学GM的朋友三个软件都要下的,因为GM8.0源代码上千,各类游戏原型都有。……:换武器、双跳、地图等例子) 注意:一定要跟着敲一遍代码,自己有其它疑问也可以敲代码试试。……直到最后自己独立开发游戏!

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……星际争霸2中的查(Char)行星。 Craig Mullins大大地概念设计,标题为桥

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对的,你多大程度地改变这一切?……是没办法繁简转换的……还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的4K屏幕,建议调分辨率以保证游戏体验

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你多大程度地改变这一切?……是没办法繁简转换的……还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调分辨率以保证游戏体验

狂潮(Staggering Through the Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你多大程度地改变这一切?……是没办法繁简转换的……还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调分辨率以保证游戏体验

人生第二次(Master of Love)

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究竟我通过回到过去,实现爱情和事业新的飞跃吗?……我指尖上的故事去哪里,和谁在一起,会做出怎样的回答等等…按照我选择的方向进行的故事每次玩都会体验不同的结果和不同的结局

版本:Early Access


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