小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站……:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋--

ONE:辉之季节 - 重制版(ONE.)

indienova.com/steam/game/2432100

登场角色长 佳浩平的儿时玩伴兼同班同学。爱操心,每天早上都会来叫浩平起床,总是对他放心不下。……但是,那时的话语……拯救了我的那句话语消失在了哪里呢……?川名 岬浩平的学姐。……学姐察觉出我的拘谨,悲伤地小声说——「我觉得……保持常态就可以了……」

我们的夏日庆典 2(Our Summer Festival 2)

indienova.com/game/our-summer-festival-2

可以依序挑战所有游戏的「祭典大师锦标赛」模式,也可以单独挑战每项活动,突破高分并收集收藏硬币!……【制作糖苹果】按照顾客的订单制作糖苹果! 【抽奖游戏】试试运气吧!拉绳子看看抽中什么奖品!……【盂兰舞】跳起传统的盂兰舞,享受夏夜气氛! 【山车竞赛】驾驶你的山车,一路冲向终点线吧!

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

心得其五:和美术交流,别期待别人懂你的设计思路,直接上(自己画的)图比啥都管用。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年。……到了2019年,一个迟来的机遇找到了Brothers,《匣》要重新启动制作

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

练习曲:序章 - 动摇的心情(E'tude Prologue: Yureugoku Kokoro no Katachi Portable)

indienova.com/game/etude-prologue-yureugoku-kokoro-no-katachi-portable

本作的故事发生在一个名叫南濑的沿海小镇。……你在希望什么,你要去向哪里?……利用 PSP 的强大机能,本作在 PSP 版中加入了音乐鉴赏模式,可以单首曲目欣赏,也支持全部播放和随机播放

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

1.直接将一个宽度为360,高度为100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算)……Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

小组帖子:Luma

indienova.com/groups/post/234

发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-ninja-runner

不管到哪里,修行是永无止尽的・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……获取卷轴,斩杀恶敌 一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体……“Pixel Game Maker MV”所制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)