奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

Barcha(Barcha)

indienova.com/game/barcha

你将扮演汉尼拔,一个不惜一切代价拯救女儿生命的父亲。……没有其他选择,汉尼拔决定闯入一个富裕的突尼斯家庭的豪宅。……每一个决定都会使游戏发生分支,基于汉尼拔做出的选择,游戏会有多个结局

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/steam/game/2114240

我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作可以留下联系方式,一起来交流交流。……,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……有兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎有共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作可以留下联系方式,一起来交流交流。……,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……有兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎有共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作可以留下联系方式,一起来交流交流。……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

indienova.com/steam/game/3009540

失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你帮忙!

Shapeo(Shapeo)

indienova.com/game/shapeo

转折在哪里?您必须配合控制器上对应的形状才能通过。例如,当您在三角形时,您必须按下三角形按钮。……快来挑战自己,看看自己撑多久!

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

indienova.com/game/where-sacabamba-aspises

萨卡班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨卡班甲鱼。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)