梦乡(The Dreamcatcher)

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生活的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?……玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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附带休闲小游戏比如连连、拼图、消消乐等等,缓解项目过程的枯燥。……(偏硬核游戏) 模拟一个阳光美少年,自大学毕业三个月过去了,还没找到工作,再找不到工作快速赚到一百万金币……附带连连、拼图、消消乐、华容道等小游戏,缓解项目过程的枯燥。 娱乐产品,请理性看待

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……00:00Introduction00:25一些寒暄02:50关于太吾绘卷的知乎问答:螺舟工作室是否应该尽快结束太吾绘卷的开发

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

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中国独立游戏嘉年华核心内容之一,中国独立游戏大赛自本次活动的整体预热开始就已经收到了非常高的关注,不断团队前来问询……Indieace 报名报名流程:登陆indieAce或直接报名链接——注册indieACE用户并登陆—……—进入报名(页面左上角indiePlay报名)——阅读报名须知——填写基本资料——填写游戏和团队资料

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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仿佛异世界模拟器一样,抛开现实要写很多作业的苦逼学生身份,到一个不一样的世界里撒欢。……在大城市里长大,自己的家,靠工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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仿佛异世界模拟器一样,抛开现实要写很多作业的苦逼学生身份,到一个不一样的世界里撒欢。……在大城市里长大,自己的家,靠工作挣钱养动物,拿动物植物的产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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作为 Milieux Institute 的一部分,我们在大学 EV 大厦 11 层一个实体空间。……TAG 不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程?……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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壁之影》定义为一款常规意义上的独立游戏——在使用了“高科技”的同时,目前为止,你玩到它的唯一方法是在二月去纽约的……她旅居、工作在匹兹堡和纽约,2021 年获取纽约大学 Interactive Telecommunication……目前,她正在硅谷从事艺术与科技相关的创业工作,今年,她的作品将在匹兹堡的 Likelike 画廊和纽约

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……: 顶一下 无有时代: 再顶一下,翻译确实是辛苦又有趣的工作啊!

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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在一款由毕业于纽约大学游戏中心的视觉设计师Kailin正在开发的游戏Epitaph里,我们将会看到她对游戏中死亡设定新的诠释……但是在一款由毕业于纽约大学游戏中心(NYU Game Center)的视觉设计师Kailin正在开发的游戏……在解谜模式里,玩家可以按照提示给出的指令,操控角色做出相应的动作,每一次只给玩家一次机会,还是一定难度的

版本:Early Access


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