玩派:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/u/playsect/blogread/35466

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动

影子武士(Shadow Warrior)

indienova.com/game/shadow-warrior

发行:MacSoft Games, GT Interactive Software, General……在开发了《毁灭公爵 3D》并大获成功之后,3D Realms 并没有停下脚步,而是开始了下一款游戏的制作……Zilla 业务包括日本大部分主要产业,而企业的领导者 Master Zilla 掌握了一项特别的技术

Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition - FTX Trees HD

indienova.com/game/microsoft-flight-simulator-x-steam-edition-ftx-trees-hd

FSX: Steam Edition - FTX Trees HD Add-On。……Edition for the first time or are a seasoned veteran, FTX

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……好处就是,你不需要再有一大堆节点,有限受托人形成共识效率,因此我们区块链交易速度很快而且DECENT……如果是老板给你周薪的话,基本上他钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

indienova.com/u/dougen/blogread/1601

选择这个原因也很简单:打开速度快、良好智能代码提示(通过 OmniSharp 插件)、强大插件库以及最重要因素……打开 Mono 项目的官,选择对应平台下载安装。3.……我代码后面出现很多CR标志怎么办?

铁甲风暴(Metal Knight: Mission - Terminate Resistance)

indienova.com/game/metal-knight-mission-terminate-resistance

《铁甲风暴》是目标软件旗下奥世工作室制作的一款以未来世界为背景即时战略游戏。……组装部件通过研发获得,研发方向武器、动力、运载、测量和装甲五项。……研发和制作机器人需要资源,可以从居民点获得

铁甲风暴(Metal Knight: Mission - Terminate Resistance)

indienova.com/game/metal-knight-mission-terminate-resistance--1

《铁甲风暴》是目标软件旗下奥世工作室制作的一款以未来世界为背景即时战略游戏。……组装部件通过研发获得,研发方向武器、动力、运载、测量和装甲五项。……研发和制作机器人需要资源,可以从居民点获得

GameJam 成就列表

indienova.com/indie-game-news/gamejam-achievements-list/

王者麻将队程序、策划、美术、音乐各一个 出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了假的……有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没网怎么活现场大面积 WiFi 失联 我想掐死策划游戏推翻重来……2 个以上妹子 原点比赛时系统重装,所有开发软件重装 这个世界需要更多英雄在 GameJam 上制作一款

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……没错,要是不搞你都不知道我英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜大礼啊(……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

indienova.com/indie-game-news/the-game-console-localization-yahui-wang-interview/

我在写书过程中采访过一些公司的高管,发现获得好多信息都有问题,太多是被过度美化。……二是曾经个非常热心《仙剑奇侠传》玩家,在贴吧里备份了大陆和台湾两地自从游戏上市后所有媒体资料,包括采访和新闻报道……我不觉得一般玩家有去补这些历史必要,这本书就是给对游戏机史感兴趣读者准备,让他们一本可以方便查阅的资料

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.154 秒(地球人时间)