《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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并不是说是什么很厉害作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如 Owyn’s……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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并不是说是什么很厉害作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Win With Steadily

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游戏内含有完善社交系统,玩家可以彼此评价,可以查看彼此成就荣誉等级,可以选择不同英雄和定制服装。……更多有趣内容需在游戏中探索。有什么bug建议大家留言,会及时修改调整。虚幻引擎4制作。……体验版46元,设计和正式版完全相同,正式版会更稳更流畅几乎Bug,更新正式版时价格会提高,不需重新购买

樱花校园之恋模拟器(Sakura School Love)

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1、玩家可以自由做你喜欢事情,自由自在享受日本高中的生活。……自由自在享受日本高中的生活。4、玩家将扮演游戏中主角,还可以校园中展现你自己,非常快乐。……6、开启你全新的高中时光,清新精美的二次元画风,玩家可以在校园冒险

Nova-2N7SZc:新概念动态换装手游《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》PV首曝

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革新live2D技术 全场景动态换装  《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》专研并融合了多时代美学风格,将宫廷古典艺术重新诠释……《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》大幅度优化了传统Live2D动画技术,实现了场景、时装,姿势通用动态换装……、毒舌女王议长……你可以全都要!

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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首先你需要做便是挑选出最棒那几个点子,然后思考这几个点子到底哪里吸引我们,能吸引人就是隐藏在点子后游戏体验……” 是我觉得比较好的确定对象,除了 “游戏类型”,其实还有另一个东西可以先确定,相信敏锐读者已经猜到……“设计一个什么游戏可以获得角色跳跃快感”

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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那山还是那山: 你们是自有项目,然后在杭州/宁波可以提供场地。你们帮忙建设团队是什么意思?……你们原有的项目是已经稳定了,所以成员可以出来跟着大家一起搞?方便透露下你们那个项目是什么吗?……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论游戏

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏内对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么?……当你碰到这些难以理解,你可以暂时不考虑,当你处在比较安静环境中再来经常思考这些问题,也许你就能理解了

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏内对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么?……当你碰到这些难以理解,你可以暂时不考虑,当你处在比较安静环境中再来经常思考这些问题,也许你就能理解了

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官:www.ixtengames.com

版本:Early Access


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