indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
在站内某帖子的评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……在日剧《暗之伴走者2:主编的条件》里被称为“水蓝色化”,在《朝不保夕的人》里被称为“无产阶级化”
indienova.com/steam/game/721000
玩家可以在不同的技能中选择,组建属于自己的技能组,并与其他玩家对抗。……火柴战争是一款快节奏的多人卡牌游戏,由两位高中生(高三党)独立开发完成。……玩家可以在不同的技能中选择,组建属于自己的技能组,并与其他玩家对抗
indienova.com/steam/game/1421700
)制作,OTAKU Plan汉化发行的一款RPG游戏。……游戏剧情身为骑士队长的特蕾莎,在俘获了不法分子首领德瓦多之后,路过边境之村卡雷尔稍作休息。……德瓦多召唤大量魔物袭击卡雷尔村,特蕾莎为了保护村民而被俘虏,但在谜之少女的指引下,从魔窟逃出生天
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
”,就是将各大手游的抽卡部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱,就单纯抽抽抽,挺好的(甚至还可以讽刺一下……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光
indienova.com/steam/game/227240
Wifi在移动设备上测试您的游戏拥有图层系统,可以制作视差滚动集成的debugger和profilerTilemap……没有时间限制——想用多久就用多久!……可以制作多人游戏可以开发应用程序内购可以组织项目中的子文件夹使用事件搜索,Z轴管理栏和对象系列功能商业用途可以获得高达
indienova.com/u/curarsheep/blogread/648
可以给我一些详细的建议吗?……今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……,所以我们寻找程序员的想法又一次改变了,虽然仍然希望能找到有相关经验的程序,但是不可忽略程序的学习能力
版本:Early Access
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