H.A.S 银河系(H.A.S Galactics)

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在 HAS Galactics 中,你可以设计自己的火箭。随着游戏进程的推进,你将解锁各种零件。……完成派系合同 在 HAS Galactics 中,派系是你收入和技术进步的关键来源。……通过完成合同,你的派系声誉将受到影响。 合理规划合同,解锁先进科技和升级

小组帖子:踏上独立的旅程

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所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

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像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

像音效可以是完全后期制作的。……,所以就采用了非常简单的制作方法,用了一根枪麦录制室外演奏和演唱,还可以把环境音顺便录下来,比方喧嚣,……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说吗?

星光城谜语(Starlight Riddles)

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没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……🛠️ 制作:使用找到的资源制作零件和其他有用的工具

攻壳行者(Shell Runner)

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去完成你的合同吧。保持警惕,制定攻击计划,在目标最意想不到的地方动手。没有两次完全相同的行动。……每个任务地图都是程序生成的,还结合了人工制作的首领遭遇战和不可预测的随机性,确保没有两次完全相同的行动……每个攻壳和物品的数值都是随机的,这意味着,每个合同都是风险,也是机遇

珀耳塞福涅(Persephone)

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为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

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Hollowings原创游戏制作组倾情制作,给你带来一段可以沉浸其中的故事。……她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。『请原谅我。』『一定要,找到幸福。』故事就此展开

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密

版本:Early Access


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